暴雪上月公布《暗黑破坏神2》25年来首个新职业,这让ARPG玩家纷纷猜测游戏会推出新章节。但前首席角色美术师菲尔・申克明确表示,这件事几乎无法实现。
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据外媒shazoo报道,申克在与《流放之路》联合创始人克里斯・威尔逊等人的访谈中称,新职业的公布已是重磅消息,可玩家们都盼着新章节。他表示,自己从未考虑过这种可能,新职业是ARPG最常见的更新方式。
申克强调,新章节的制作难度和新职业完全不同。他直言,听到新章节的提议时他十分震惊,新章节很难融入后续的《暗黑》世界观,场景也会与《暗黑破坏神3》《暗黑破坏神4》的设定冲突。
申克曾担任《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》的美术总监,该资料片新增了两个职业和第五幕。他2000年离开暴雪,资料片则在2001年发布。他坦言,资料片上线时,自己既开心又遗憾,也在那时接受了《暗黑破坏神2》的原有形态。
申克仍期待《暗黑破坏神2》新DLC,他认为能以新方式体验自己参与创作的游戏很酷。目前,他在Moon Beast Productions开发新ARPG《Darkhaven》,其试玩版在Steam人气很高,玩家仍可体验。
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