近日,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在官方视频中透露,开发团队在项目早期曾尝试过在线合作模式和开放世界的设计方向。

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“我们花了不少时间尝试打造在线版生化危机,或是开放世界版的生化危机,” 中西晃史表示。但团队经过审慎评估,最终认为这并非粉丝真正期待的核心体验。“最后,尽管这些概念很有趣,但我们意识到这并非粉丝想要看到、想要玩到的内容。所以我们推翻方案,重新开始。”

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团队选择回归系列经典的线性叙事与单人恐怖体验,这一决定已被市场成功验证。本作在OpenCritic平台获得均分90分、96%推荐率的极高评价,并在商业上打破纪录,成为Steam平台系列首发销量最高的作品,销售速度超越了《生化危机4 重制版》与《生化危机8:村庄》。

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