今(27)日午后,心动公布了2025年业绩。年报显示,去年总收入57.64亿元,同比增长15.0%;归母净利润为15.35亿,同比增长达89.2%。
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其中游戏业务收入37.96亿,同比增长10.5%,占总营收 65.9%;TapTap业务收入19.68亿,同比增长24.7%。
心动表示,核心游戏如《心动小镇》《火炬之光:无限》等贡献稳定、TapTap平台高毛利(毛利高达86.2%)收入占比提升,以及成本管控优化,尤其是游戏业务收入成本同比下降3.8%。
去年年底时,心动花费3718万美元(约合人民币2.6亿)收购了《火炬之光》系列 IP 的全球所有权。
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心动已收购火炬之光IP
心动买断制游戏收入增长15.6%,达1.28亿。虽然买断制游戏收入总额不高,但《火山的女儿》《全面憨憨战争模拟器》等手游版推出,为TapTap生态提升了讨论度,逐步丰富了TapTap PC生态。2026年,心动还将发行《潜水员戴夫》手游版。
TapTap国内MAU达4500万,同比增长2.1%,保持稳定。心动通过升级广告系统基础模型,提升了平台广告效果,推动收入持续提升。不过TapTap国际版MAU为430万,同比下降14.1%。主要是国际版还在探索阶段,尚未开启商业化,相应的推广资源也有所减少。
今年1月,心动发布了TapTap Maker这一游戏制作AI智能体,实现透过自研语言开发游戏,希望为爱好者提供零门槛的游戏开发工具。
值得一提的是,去年心动员工总数为1554人(2024年1400人),同比增长11%。结束了心动自2022年开始的连续三年人员收缩。心动去年扩招,也从侧面提示游戏行业走过低谷期,开始寻找新的增长方向。
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