作者:梦电编辑部
在去年的11月份,夜勤人系列迎来了自己的续作《夜勤人2:无尽宝库》,我也是在第一时间尝试了这款延续了前作的“肉鸽战斗+模拟经营”核心玩法,同时对游戏中角色战斗和经营进行画面3D视角的全面升级。
游戏虽然还是在抢先体验阶段,但制作组有在按着更新计划推进,离十一月的发售日,时隔三个多月游戏于前几日推出了第一期的内容更新,我也是下回游戏进入体验了一番。
本次的更新包括了新的战斗方式、武器装备、天赋升级、探索路径、商店扩建与装饰以及最主要的“贪婪角斗场”。
游戏在战斗中新增了“诅咒”的机制,该机制允许玩家对敌人施加持续诅咒,造成延迟伤害并可在敌人间传播,同时这一机制还能与其他战斗流派的玩法相配合,让玩家在战斗中打出强大的控场持续伤害。
武器装备方面,本次更新了新的枪械“双生狂潮双枪”和一套护甲装备,枪械有着高射速和高机动性,专为高速战斗与持续移动而设计,提高了远程攻击在战斗中的存在感。再就是更多天赋技能树的升级与解锁,像是商店经营售货的rough天赋玩法、炼金师的药剂强度等等。
还更新了商店的扩建,推出了更多的家具与装饰物让玩家能够精心布置店铺,档次都提升了属于是。同时还更新了部分的剧情,以及一些支线任务的接取。
此次更新最主要的就是“贪婪角斗场”模式。该模式在游戏完成第五次挑战的主线任务后开启,让玩家在地牢探索打败最终BOSS时,能够选择开启“贪婪角斗场”继续战斗。角斗场中的敌人强度会更高,每三场会迎战一个小BOSS,胜利后可以选择再继续或者退出。
该模式的设计让玩家能够获得更多的宝藏、材料与道具,如果失败的话也会让玩家背包中的遗物的质量骤减,导致售价降低,可谓是收益与风险并存。
总的来说,此次的更新提供了新剧情、新任务、新模式、新装备、新道具,充实了游戏在战斗、冒险、经营等方面的内容,让玩家刷宝的动力更强,也能在无尽模式尝试更多的武器装备与战斗流派。
值得新玩家入坑和老玩家回归体验。看了抢先体验路线图 ,后续除剧情外还将更新宠物商人让我很感兴趣,期待更新。
热门跟贴