《红色沙漠》(Crimson Desert)的规模之大,显然已经超出了传统开放世界游戏的范畴。

市场调研机构Circana的分析师Mat Piscatella近日公布的最新数据显示,自该作发售以来,玩家展现出了惊人的“爆肝”热情,平均每周投入在探索帕卫尔大陆上的时间已经突破了20小时。

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在截至3月28日(即游戏发布后的首个完整周)的数据中,美国地区的《红色沙漠》玩家在Xbox平台上的周平均游玩时长为20小时,而PlayStation平台更是达到了22小时。这一成绩使该作成功登顶Xbox美服玩家平均时长榜首;在PlayStation平台,其耐玩度也仅次于以硬核深度著称的《流放之路》(Path of Exile),位列全平台第二。

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Piscatella指出,虽然周均20小时听起来可能不算夸张,但考虑到这包含了那些只能挤出碎片时间的休闲玩家和全天候在线的深度玩家,这一平均值在单机导向的游戏中极为罕见。

目前,《红色沙漠》已稳居美国主机平台周活跃用户前20名(PS端第14,Xbox端第18)。值得注意的是,排在它前面的大多是常年霸榜的长线服务型游戏,作为一款新近发售单机作品,其势头非常惊人。

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根据早前披露的信息,如果玩家想要达成《红色沙漠》的全收集和全支线挑战,总游玩时长可能超过200小时。随着更多玩家加入探索,预计这一高密度的游玩热度仍将持续相当长一段时间。

在快节奏游戏盛行的当下,这款需要投入上百小时才能窥见全貌的作品,究竟是让你感受到了久违的史诗级沉浸感,还是让你在这望不到头的地图面前感到了一丝疲惫?评论区聊聊吧。

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