在微软近期将其Microsoft Gaming部门更名为Xbox以更好地契合其愿景后,公司现亦宣布已更换Xbox的标识。相较于此前的极简风格,新Logo回归了公司经典的黑绿配色,致敬初代Xbox的品牌形象,并巧妙运用高光效果呈现立体感,象征光的跃动。
公司通过社交媒体帖子公布了这一新标识,并自豪地宣告“我们就是Xbox”。对部分人而言这可能只是简单的标识更新,但其色彩向初代Xbox的致敬,实则表明公司正审慎回顾自身历史,探索哪些经典元素能在当代焕发新生。
Xbox新Logo在其社交媒体帖子的回复区引发了大量评论。现任Xbox CEO阿莎·夏尔玛以三个绿色爱心表情符号回应,而Discord、激浪、雷蛇等企业也纷纷向Xbox表示祝贺。
夏尔玛与首席内容官马特·布提于本周早些时候宣布了Microsoft Gaming向Xbox的转型,指出原有名称未能充分体现该部门的抱负。
“Microsoft Gaming描述的是我们的架构,却未传达我们的雄心,”二人在联合声明中表示,“因此我们将回归起点,更改团队名称。我们就是Xbox。我们是崇尚高度自主的文化沃土,狂野而精彩的想法在此蓬勃生长。我们的职责不是消弭差异,而是凝聚众人,创造超越单个工作室或产品的更大价值。”
在公告中,布提与夏尔玛探讨了Xbox的未来规划,指出由于游戏行业现状,“玩家正感到沮丧”。
“主机的新功能推送不再频繁。我们在PC平台的影响力仍显不足。定价逐渐让玩家难以承受。而搜索、内容发现、社交、个性化等核心体验依然过于碎片化。开发者和发行商也提出了更多诉求:更好的工具、更深的洞察以及能助力其快速成长的平台。”
为应对此局面,二人希望将Xbox打造成“连接全球玩家与创作者的全球性平台”。该部门未来将以日活跃用户数作为核心衡量指标,具体计划聚焦于确保“Helix项目”能够“引领性能表现”,同时提供舒适、个性化、高性能的配件以及提供丰富选择的强大生态系统。公司还计划深化合作伙伴关系,拓展包括中国在内的更多市场,并重点触达移动端优先的受众群体。
“过去五年间,Xbox与整个行业经历了难以想象的变革,而这个团队始终在为我们的社群持续贡献力量,”他们表示,“感谢大家始终聚焦核心要务。上任62天以来,我们为践行伟大游戏、Xbox回归与游戏未来的承诺而自豪。我们在此是为了投身职业生涯中最具创造力与勇气的征程,而这正是我们将携手共创的未来。”
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