2025年,《上古卷轴4:湮灭 重制版》带着老玩家的情怀与期待回归。然而一年过去,这款由Virtuos开发、Bethesda发行的作品,在技术层面依然是一团乱麻。

近日,知名技术评测媒体数毛社Digital Foundry发布了对该游戏在PS5平台的回顾性测试报告,结论相当刺眼:“目前的游戏状态,可以用从‘令人恼火’到‘几乎无法游玩’来形容——具体取决于你愿意忍受持续掉帧、卡顿、崩溃以及其他严重技术问题的程度。”

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Digital Foundry指出,问题的根源在于那套不协调的技术架构。

底层:保留了原版《上古卷轴4》的祖传游戏逻辑与CPU运算架构(这本身在当年就以优化差著称)

外层:套用了对硬件要求极高的虚幻引擎5进行画面渲染

“这两套系统各自都以吃满CPU和GPU闻名。当它们强行结合在一起时,帧时间稳定性会变得极差,而且还随着游戏进程的推进越来越严重。”评测人员写道。

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更让玩家心寒的是,自2025年7月之后,官方就再没有发布过任何新补丁。Digital Foundry直言:“没有任何更新这件事本身就暗示,Bethesda可能认为已经无法通过后续修修补补来获得实质性的改善了。但更糟糕的是,他们甚至连尝试修复的姿态都没有做。”

如果Bethesda已经将人力抽走去做《上古卷轴6》,那这款重制版的“墓碑”上,恐怕只能写上几个字:管生不管养。

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