UGC领域跑得最快的车,变慢了?

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在去年,Roblox凭一己之力贡献了2025年游戏行业海外市场净消费支出增长的三分之二(数据来源:外媒Naavik2025年UGC游戏现状报道 )。而在Roblox公布2026年第一季度财报后,公司股价当日便迎来大幅跳水。

财报显示,DAU和使用时长也出现明显环比下滑,分别较上季度下降1200万和40亿小时。Roblox将2026年全年营收增长预期从原本的25%-30%下调至20%-25%,预定的收入增长预期也从12%-18%下调至8%-12%。Roblox首席财务官表示,Q2 DAU将继续环比下滑,预计从Q3开始恢复增长。

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为何放缓

Roblox 2026 年第一季度交出了一份 "外热内冷" 的成绩单。财报显示,公司当季营收14.4亿美元、同比增长39%,日活用户1.32亿、同比增长35%,但核心指标增速较2025年的爆发式增长明显回落,且公司下调了全年业绩指标,引发市场关注。

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增长放缓的核心原因,在于多方面的政策和规范。

全球强制年龄核验政策的负面影响远超预期。2026年初,Roblox要求所有用户完成年龄核验才能使用文字、语音聊天等核心社交功能。不仅让未核验用户失去了平台最核心的社交体验,还稀释了已核验用户的沟通流畅度,削弱了平台的社交粘性。同时,繁琐的核验流程拖慢了新用户注册转化,截至一季度末全球仅51%的日活用户完成核验,进一步放大了政策冲击。

俄罗斯对Roblox平台封禁则带来了不可逆的存量用户损失。2025年12月俄罗斯正式封禁 Roblox,直接导致今年一季度全球日活和使用时长环比下滑,与年龄核验政策叠加,共同造成了本季度用户增速的超预期回落。

合规投入的大幅攀升也给公司带来了不小的压力。一季度Roblox基础设施与信任安全费用同比增长47%至1.97亿美元,同时计提了5700万美元与美国多州的青少年保护相关和解费用,后续还有多项合规成本将陆续产生。

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内华达州检察总长于4月15日宣布Roblox与内华达州达成和解协议(美联社图片 )

游戏日报近期关注到,全球青少年数字保护监管趋严。菲律宾已要求Roblox提前上线分级账户并默认关闭低龄用户聊天支付功能,澳大利亚也在推进更严格的年龄验证审查,这些都将增加公司的运营成本和不确定性,给Roblox带来新的挑战。

多重压力下,Roblox将2026年全年营收增速预期下调至20%-25%,预订量增速仅为8%-12%,二季度预计日活还将出现环比下滑。

不过管理层仍对长期增长保持信心,表示当前在安全合规和技术研发上的投入,将为未来实现20%以上的年化增长奠定基础。

如何增长

面对这些压力,Roblox将当前增速放缓定义为“为长期增长支付的必要成本”。在年报中,官方也明确Roblox接下来的核心战略。

首先是主动进攻。

优先级最高的,是主攻传统游戏市场规模最大的18+用户群体。财报显示,已验证年龄的日活用户中18岁以上占比26%,美国市场18-34岁用户的日活和时长同比增长超50%,且其变现能力比未成年用户高出50% 以上,是平台未来商业化的核心增量。

为此,Roblox宣布从6月8日起将美国地区18+验证用户消费对应的创作者有效分成从26.6%大幅提升至37.8%,部分符合条件的DevEx分成可达42%,激励创作者创作更多符合18+用户的内容。同时与多家知名游戏工作室达成合作,将更多经典IP移植到平台,吸引成年用户群体。

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在技术层面上,Roblox做出了更为激进的突破。

4月末,Roblox公布了其史上最具野心的核心项目“Roblox Reality”。这一混合架构技术将云端引擎与视频世界模型结合,目标是让任何创作者都能低成本开发跨高端PC和低端移动设备的超写实多人游戏,提高了游戏的表现上限。

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同时,平台已运行超400个AI模型,近半数头部创作者已在使用Studio Assistant等AI工具缩短开发周期。而在四月中旬,Roblox新增的Planning Mode项目,让AI助手升级为通过对话生成方案,由AI代理自动完成代码编写和测试,更是大幅降低了创作者的准入门槛。

除此之外,Roblox还在推荐、订阅到广告全环节升级平台生态。内容推荐的重点落到了优化能让用户长期留下来的内容;新推出的4.99美元/月Roblox Plus会员,给用户提供福利,也让创作者拿到更高分成;广告业务统一了合作规则,为后续大规模商业化扫清障碍。

最后补充一点我们的观察。腾讯与Roblox合作的《罗布乐思》项目在2021年停摆后,近期终于有了新动向。今年3月,腾讯发布了《罗布乐思》项目的多个招聘岗位,这意味着腾讯有意重启《罗布乐思》的中国本地化开发与生态运营工作,双方的合作或正在有序推进中。而在2025年底失去俄罗斯市场后,Roblox也许会将目光转向体量更为庞大的中国市场。

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总结

整体来看,Roblox 这次是主动放慢了脚步,为未来连接10亿用户、拿下全球游戏市场10%份额的长期目标铺路。

国内的青少年数字内容监管已相当严格,而Roblox如今的合规整改,本质是在补早年欠下的安全课。但它在其他领域的布局,对AI工具和自研技术的持续投入,还是对成人市场的提前下注,恰恰指明了UGC行业未来的核心发展方向。

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领跑者开始调整呼吸,是为了在愈发广阔的赛道上,跑得更快。

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