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消息称天美G1工作室总经理高敏离职,未来或被整体裁撤

5月10日,据竞核报道,天美 内部 5月8日 发布公告,宣布高敏(Vincent Gao)不再担任G1工作室总经理职务。知情人士透露,高敏已在5月初正式离职。

据领英平台资料显示,高敏毕业于南京大学,曾在宝洁、Elex智明星通等公司工作。他在2016年11月加入腾讯,一开始负责《王者荣耀》国际版《Arena of Valor》发行业务。2018年起担任天美全球工作室经理。

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天美G1是天美工作室群旗下专注全球化业务的研发工作室,曾下设Team Kaiju和天美蒙特利尔工作室。前者由天美西雅图和洛杉矶工作室孵化,计划打造3A射击游戏但在2023年停运;后者则在2021年成立并计划打造3A级开放世界游戏,但数年没有产出,导致工作室于今年2月正式关停。

知情人士透露,天美G1工作室国内支持团队只有不到20多人,都在深圳,人员主要是技术、策划、概念美术等。据悉,未来G1工作室有可能被整体裁撤。

尽管裁员千人,Epic仍表示AI不会取代游戏从业者

5月9日,索尼成为游戏行业中公开拥抱人工智能、将其视作未来发展方向的头部企业。和艺电(EA)一样,这家日本企业同样坚称,人工智能技术不会取代人类的工作岗位与创作能力,反而会为其赋能增效。

据企业高管透露,人工智能在游戏行业早已成为常态,十家游戏工作室中有九家都在开发流程中使用AI,只是并未公开相关信息。《堡垒之夜》开发商Epic游戏在人工智能技术的态度上与索尼、艺电立场相近,其表示AI工具只是在减轻工作繁重程度,而非抢走人类的工作。

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从技术应用初衷来看,Epic的想法或许无可厚非,但鉴于该公司在2026年裁员1000人,玩家们很难信服其关于“AI不会危及就业岗位”的说辞。

《堡垒之夜》高级开发经理斯蒂芬妮・阿内特在接受GamesRadar采访时表示,尽管Epic近期裁员千人,但公司并未借助人工智能来削减现有工作岗位。

“Epic一直在探索各类人工智能工具,用以助力旗下游戏项目开发。我知道大家最大的担忧就是‘天啊,AI会抢走我们所有人的工作’,但这绝非我们的初衷。我们的目标是提升整体工作效率。”

阿内特称,Epic一直在研发试用各类AI工具,为游戏开发提供支持、提升企业运转效率,但公司的目的并不像大众所想的那样,剥夺创意从业者的工作机会。

她进一步解释,探索应用这项技术,是为了缩减部分特定工作任务的耗时。此外,斯蒂芬妮・阿内特还透露,公司未来会将人工智能应用于艺术创意创作领域。

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在索尼昨日发表相关表态后,不难看出Epic采取了和索尼如出一辙的公关口径。但结合其近期大规模裁员的过往,这番保障就业的说辞实在难以令人信服。

斯蒂芬妮・阿内特还明确表示,所有参与《堡垒之夜》开发的合作方,都不得擅自自行启用AI技术;《堡垒之夜》开发过程中是否使用人工智能,将由Epic统一把控决定。

限时白嫖!Steam两款开放世界游戏免费领取游玩

据外媒gamerant报道,依托Steam平台两场独立福利活动,PC端玩家如今能直接免费入手两款风格差异巨大的开放世界作品《Foundry》与《生存战场》。平台当下还上线了多项其他限时优惠,未来几天也因此成为玩家薅取免费游戏福利的黄金窗口期。

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gamerant表示,两款游戏的免费福利分属不同活动机制,玩家现在可直接在Steam领取游玩《生存战场》。《Foundry》则是参与的是平台免费周末活动,仅开放限时游玩权益。《生存战场》则属于永久入库福利,玩家领取后就能永久保留该游戏。两款作品的开放世界设计思路截然不同,游玩体验也存在明显区分。