六个月前,原田胜弘从万代南梦宫离职的消息在格斗游戏圈子里传开。当时没人知道这位干了20多年的铁拳系列灵魂人物下一站去哪,现在答案揭晓了——他去了SNK,而且不是单纯打工,是自立门户。

新工作室叫VS Studio,总部设在东京,名义上挂在SNK Corporation下面运营。SNK这边大家都熟,饿狼传说、拳皇、合金弹头都是他家招牌。一个做铁拳出身的制作人,最终落脚在另一家格斗游戏大厂,这个归宿确实挺顺理成章。

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原田自己在公告里写了不少愿景。"我们会结合技术、感性和世界级专业水准,追求极致。"他说,"在一个自由、开放、宽敞的环境里,我们将产生新想法,创造令人难忘的游戏。我们成立这家工作室,就是为了实现这个愿景。"

工作室名字VS Studio被他玩出了花样解释。Video Software是一个,格斗游戏里的Versus是一个,Vanguard Spirit也是一个。看得出来他对这个缩写挺满意,但具体做什么游戏,公告里一个字没提。是继续做格斗?还是换赛道?现在全是未知数。

原田在声明里还聊了点个人心路历程。"参与游戏开发这么多年,我一直在思考,作为开发者想怎样度过时间,什么样的环境能让开发者发挥最佳状态。VS Studio就是这个问题的一个答案。"

后半段基本是招聘广告了——"汇聚技术和知识,与充满热情的同事一起,向全球用户提供最佳游戏体验"。最后那句"敬请期待"倒是标准结尾,但说实话,以原田的资历和SNK的平台,这个组合能搓出什么项目,确实让人有点好奇。

格斗游戏这个品类,这些年说不上多热闹。铁拳8去年发售,口碑销量都算过得去;街霸6算是把门槛往下拉了拉,新人入坑没那么痛苦了;SNK自家的拳皇15反响一般,新作消息传了很久也没实锤。原田这时候带着新团队进场,时间点选得微妙。

有个细节值得注意:VS Studio是"operating under SNK Corporation",不是SNK内部工作室,是独立运作的。这意味着原田有相当程度的自主权,SNK出钱出资源,但项目方向大概率由原田拍板。这种合作模式在游戏圈不算罕见,小岛秀夫的Kojima Productions早年也是类似架构。

原田在万代南梦宫的履历不用多说。从铁拳3开始深度参与,一路做到系列总制作人,铁拳7和铁拳8都是他的项目。20多年只做一个IP,这在游戏行业极其少见。离职原因他没公开讲过,但外界猜测不外乎两种:要么是公司战略调整,要么是个人想做点新东西。现在看来,后一种可能性更大。

SNK这边近年动作不少。被沙特基金会收购之后,资金压力小了很多,重启了不少老IP。饿狼传说新作City of the Wolves跳票到明年,合金弹头战略版刚发售,口碑中规中矩。原田的加入,对SNK的格斗游戏条线是个明显补强——毕竟做3D格斗的技术积累,原田团队比SNK本部深厚得多。

不过有个问题:原田是继续做3D格斗,还是尝试别的方向?铁拳系列的标签太鲜明了,八向移动、拆投系统、墙壁连段,这些机制他玩了二十多年。换个赛道做,玩家认不认?继续做,又难免被拿来和铁拳比较。这个平衡不好拿捏。

公告里反复强调"创新""新想法",但没说具体创新在哪。是玩法创新?技术创新?还是商业模式创新?现在全是空话。只能等后续消息。

招聘启事已经挂出去了,原田在找"认同这一愿景的新团队成员"。以他的行业地位,招人应该不会太难,但东京的游戏人才市场竞争激烈,独立工作室想组一支能打的队伍,也不是件轻松事。

玩家社区的反应倒是挺分化。有人期待"原田+SNK"能搓出格斗游戏的新天花板,也有人担心SNK的企业文化会限制他的发挥。还有人在猜,VS Studio会不会接手某个SNK老IP的3D化重做——比如3D版饿狼传说?这个脑洞不算离谱,毕竟SNK的3D格斗经验确实薄弱。

时间线上看,VS Studio现在应该还处于搭班子的早期阶段。从组建团队到项目立项,再到能对外公布,少说也得一两年。原田今年多大年纪?公告里没提,但铁拳3是1997年的事,按当时他已经参与核心制作来推算,现在至少五十岁往上了。这个年纪重新创业,精力能不能跟上也是个问题。

不过格斗游戏制作人的职业寿命普遍偏长。街霸系列的小野义德、已故的街霸2制作人船水纪孝,都是干到退休的年纪还在一线。原田这个选择,某种程度上也是在赌:赌自己对格斗游戏的理解还能再迭代一代,赌SNK的平台能给他万代南梦宫给不了的东西。

六个月的空窗期不算长,但足够想清楚很多事。原田的离职在当时没有引发太大波澜,毕竟铁拳8已经发售,项目周期告一段落。现在回头看,这个交接节奏应该是提前规划好的。

SNK的声明还没看到,但双方合作显然已经谈妥。沙特金主那边什么态度?公告里没涉及。不过以沙特基金会收购SNK之后的操作风格,大概率是放权给专业团队,不干涉具体创作。

最后说回玩家视角。格斗游戏的核心受众就那么大,原田的出走和回归,对普通玩家来说其实影响不大——该打铁的继续打铁,该打拳皇的继续拳皇。真正值得关注的是,VS Studio的第一个项目会是什么形态。如果还是传统1v1格斗,那是稳中求变;如果搞出什么新玩法,那可能是整个品类的变数。

原田在公告结尾写了一句"敬请期待"。这种话听多了,但这次确实有点不一样。一个干了二十多年铁拳的人,突然换了个新环境,能憋出什么大招,确实值得等等看。