格斗游戏圈今天扔了个炸弹——原田胜弘离开万代南梦宫之后,没选择单干,而是直接跟SNK组队开新工作室了。名字叫"VS Studio SNK",光看这名字就知道要搞事。

5月13日,SNK和原田胜弘正式宣布成立VS Studio SNK。原田当代表,SNK负责支援。这个组合挺有意思的:一边是做了31年《铁拳》的3D格斗老炮,一边是手握《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》的2D格斗名门。两家之前是竞品关系,现在坐一张桌子吃饭了。

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原田的履历不用多说。1997年《铁拳3》主导演,后来《灵魂能力4》导演、《夏日课堂》《Shadow Labyrinth》制作人,还管过电竞业务。2025年底从万代南梦宫离职的时候,他说是因为"想清开发者还剩多少时间"——朋友和前同事走太多,铁拳又刚满30周年,突然就想明白了。

SNK这边,采访里透露了几个关键信息。VS Studio不是SNK的内部部门,是完全独立的工作室;也不是100%子公司,独立性保住了,但算SNK集团一员。这种"半独立"模式在日本大厂里不多见,既拿资源又不被管死。

原田说新工作室继续做"人和人对战的东西"。没提具体项目,但格斗游戏是跑不了的。问题是做3D还是2D?用SNK的IP还是原创?采访里一个字没漏,只说了"详情不能公开"。

我个人比较好奇的是资源怎么分。SNK自家《拳皇15》还在运营,《饿狼传说》新作刚公布,原田这边要是再开一条线,人力够不够用?不过原田在万代南梦宫就是多面手,导演、制作人、市场、电竞全干过,可能正好补SNK的短板。

独立工作室+大厂支援这个模式,最近几年日本挺流行。原田选这条路,估计是既想摆脱大公司的流程包袱,又需要发行和IP支持。SNK呢,白捡一个31年经验的老将,还不用完全吞并,风险可控。

后续消息值得盯一下。格斗游戏圈子小,但玩家粘性强,真做出东西来传播很快。原田+SNK这个牌面,至少首发关注度是稳了。