《怪物猎人 荒野》发售时有多风光,现在就有多尴尬。
2025年2月首发那会儿,卡普空各种破纪录的喜报刷遍全网。结果刚过去一个季度,财报数据直接把人看傻了——截至2026年3月底,这游戏整整三个月只卖了13.2万份。
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13.2万是什么概念?对比一下就懂了。同样这段时间,《怪物猎人 崛起》卖了15.1万份,《崛起》的"曙光"DLC都卖了14.2万份。一个正作新作,销量被两年前的本体和DLC双双吊打,这滑坡速度确实有点离谱。
当然,总销量还是好看的,1140万份搁哪儿都是大作水准。但问题在于后劲——首发冲完业绩之后,几乎没人继续买了。这说明什么?要么是首发该买的都买了,要么是新玩家根本不进坑,老玩家也没动力拉人入伙。
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更扎心的是,这已经不是第一次被前辈打脸。去年《荒野》的后劲就不如《崛起》,今年差距反而越拉越大。卡普空估计也没料到,"破纪录首发"和"断崖式下跌"能同时发生在自己身上。
说到底,1140万是过去的荣耀,13.2万才是现在的体温。一款服务型游戏三个月卖这点量,后续更新压力可想而知。卡普空接下来是憋大招还是摆烂,老猎人们都在盯着呢。
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