刷到这条消息的时候,我正在吃外卖。卡普空最新财报里大大方方承认:我们在用生成式AI。不是那种偷偷摸摸用的,是做成PPT_slide_直接放出来的那种。

数据分析师Zhugeex在BlueSky上分享了这张slide,内容挺实在的——AI主要干些"研究、起草文档、用户分析、互动手册、错误检查、会议记录"之类的活。说白了,就是那些让人想辞职的重复劳动。

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卡普空的逻辑也很直白:把这些杂事扔给AI,真人就能多花时间干"创造性工作"。同时他们还说要扩招6%的人手,所以至少目前不是在搞"AI取代人类"那套叙事。

说实话,看到这个我心情有点复杂。一方面,"用AI写会议记录"听起来确实比"用AI生成NPC对话"让人放心多了;另一方面,这两年但凡沾AI的游戏公司多少都翻过车。《博德之门3》的拉瑞安、《光与影:33号远征队》的Sandfall,哪个不是口碑爆棚然后被AI争议缠上身的。

卡普空这几年确实稳,《生化危机4重制》《怪物猎人崛起》连着炸场,玩家信任度还在。但"我们用AI了"这句话说出来,评论区肯定有人开始翻旧账:你那个DLC的翻译是不是AI跑的?某个NPC的脸是不是有点AI味?

不过仔细看那张slide,卡普空列的用途确实挺"安全区"的——没有提到美术资源、剧情脚本、角色设计这些玩家最敏感的环节。要是哪天PPT里出现"AI辅助剧本创作",那才是真正的舆论核爆。

现在的情况是,大厂用AI大概已经是公开的秘密,只是敢不敢明说的问题。卡普空选择主动交代,可能是觉得与其被扒出来不如自己讲。至于玩家买不买账,还得看下一部作品的质量会不会突然"AI味"超标。

至少目前,我的态度是:写会议记录可以,写里昂的台词不行。这条线,希望卡普空自己心里有数。