Chuck Beaver给粉丝泼了一盆冷水:《死亡空间4》"数字根本对不上",这个经典科幻恐怖系列的续作恐怕永远不会来了。
作为系列资深制作人和编剧,Beaver在尚未播出的FRVR播客中透露了这一消息。此前系列创始人Glen Schofield曾发表过乐观言论,让粉丝燃起希望,但Beaver的解释相当现实——商业数字不支持这个项目。2023年由Motive工作室开发的《死亡空间》重制版 reportedly 销量仅略高于200万份。2024年曾有报道称《死亡空间2》重制版已在开发中,但因初代重制版"销量不佳"而被取消,尽管EA后来坚称该报道"毫无根据"。
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"很遗憾我们无法把这个深受喜爱的系列带到它应有的结局,"Beaver表示,"但我想我当了太久的制作人,我理解这些数字,理解正在发生什么,以及为什么连Motive在重制版之后也没有真正获得任何绿灯许可。"他进一步指出恐怖类游戏存在"天花板"问题:当年《死亡空间3》之后,维持系列存活所需的销量约为500万份,而现在这个数字"大概是1500万份,考虑到成本问题"。作为参照,近期大获成功的《生化危机:复仇》刚刚突破700万份销量。
Beaver对《死亡空间3》的结局一直颇有微词,曾声称团队"从一开始就不被允许做一款恐怖游戏"。2018年外界还了解到被取消的《死亡空间4》原版构想,该作原本计划探索"尸变体的起源以及人类在这个黑暗宇宙中的目的"。
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