Unknown Worlds 这次是真的没给玩家留反应时间。《深海迷航2》抢先体验上线才半天,官方就跟 IGN 等几家媒体确认:销量已经突破 200 万份。要知道,这游戏刚开服那会儿才宣布过"破百万",结果 12 小时不到直接翻倍。

Steam 峰值在线定格在 467,582 人,这个数字放在周末大概率还要涨。更意外的是口碑——之前抢先体验游戏常被吐槽"半成品骗钱",但这次 11,480 条评测里 93% 给了好评,"特别好评"的标算是稳住了。

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设计主管 Anthony Gallegos 上线前放过话,说这次"规模更大、完成度更高"。从实际体验看,前半句确实没吹牛。地图体量明显比前作抢先体验时期膨胀不少,尤其是你肯自己摸索、不急着查攻略的话,能挖的东西很多。但后半句"更 polished"就得打折扣了——FOV 滑杆到现在还没做进去,对晕 3D 的玩家不太友好。另外那个最终用户许可协议(EULA)也在社区里吵了一阵,具体条款没细说,但确实有人因为这个给了差评。

按官方计划,抢先体验至少持续两年,最长三年。期间会陆续加新生态区、功能和生物。1.0 正式版涨价也是板上钉钉的事,现在入手的算是锁了低价。

说实话,这种销量速度在生存建造品类里不多见。前作《深海迷航》是靠口碑慢慢发酵的,续作直接开局即爆款, Unknown Worlds 估计自己都没完全准备好。周末在线人数能不能冲到百万级别,可以观望一下。