《深海迷航2》首个更新将加入冲刺功能,原因是开发团队发现玩家建造的基地规模远超预期——"他们可能需要跑得快一点"。
这款海洋生存游戏于昨日登陆Steam抢先体验,发售17小时后,开发商Unknown Worlds已开始规划后续更新路线。创意媒体制作人Scott MacDonald在上周的圆桌采访中透露,1.1版本将聚焦"生活质量"改进,包括生物改造系统优化、枯萎遭遇战、生物互动玩法、载具对接与制造功能,以及更多PDA数据库条目供玩家阅读。
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生物改造系统提供非永久性的能力与增益效果,如冲刺移动和静止时减少氧气消耗。MacDonald特别提到,针对那些建造了巨型基地的玩家,团队决定加入冲刺功能:"我们看到有些人的基地非常大,他们可能需要跑得快一点。"此外,更新还将引入更被动的生物改造槽位和存储缓存功能。语音日志优先级系统也将升级,确保重要信息在多条日志同时触发时优先播放。
1.2版本则将转向合作体验优化,计划加入近距离语音聊天、表情动作和玩家复活机制。开发团队同时考虑对HUD系统和基地建造进行进一步调整。MacDonald表示,这些更新之后,游戏将进入正式扩展阶段,新增载具、生物群落、利维坦级生物、工具、资源以及主线剧情延续。
从单人深潜到多人联机,从基地扩建到疾速穿梭,这片外星海洋的探险版图正在悄然扩张。
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