昨天刷到这条消息的时候,我差点以为是什么洋葱新闻。结果一查,彭博社报的,Hermen Hulst在内部town hall上亲口说的——PlayStation以后不再把单机游戏搬上PC了。

这事得拆开看。首先,哪些游戏受影响?《对马岛之魂》续作《Ghost of Yotei》、未来的《蜘蛛侠》新作,这些原本玩家还在猜"大概两年后上Steam"的,现在直接锁死在PS5。而《Marathon》和那个还没出的《Marvel Tokon: Fighting Souls》这类多人游戏,PC版照发不误。

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说白了,索尼画了一条线:单机=主机独占,多人=全平台。这个逻辑其实不难猜——彭博社的报道里提了嘴,之前登陆PC的PlayStation游戏"卖得不太好"。虽然没给具体数字,但想想《最后生还者 第一部》PC版首发那个优化灾难,还有《Returnal》移植后几乎没掀起什么水花,大概能明白索尼的账是怎么算的。

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有意思的是,Hulst自己也留了个后门。报道里写得很清楚,员工被提醒"未来情况可能变化"。翻译成人话就是:现在政策是这样,但保不齐哪天又改回来。毕竟2022年的时候谁能想到索尼会大规模推PC移植?现在说停就停,过两年说重启也不是没可能。

对已经买了PS5的人来说,这事影响有限,甚至可能有点小爽——独占就是独占,不用看着Steam玩家两年后打折入手。但对PC党来说,这算是把"等等党"的路给堵死了。以前还能安慰自己"晚玩两年省三百",现在连这个念想都没了。

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目前确认会上PC的单机游戏只剩俩:《死亡搁浅2》和《Kena: Scares of Kosmora》。前者是已经发售的,后者还没定日子。再往后的《Ghost of Yotei》这些,想玩就只能掏钱包买主机或者等云游戏——如果索尼愿意开的话。

最后说句实在的,这政策能维持多久,我持保留态度。PC市场的盘子摆在那儿,索尼之前花了那么大劲建Steam页面、做移植团队,说砍就砍,内部阻力不可能小。但既然CEO亲口定了调子,短期内想看到《战神》新作首日登陆Steam,基本没戏了。