Xbox昨天上线了个新东西叫"Xbox Player Voice",说白了就是个官方意见箱,让玩家直接跟平台方喊话。结果首批反馈一出来,最扎眼的就是那条被顶到榜首的帖子——"还我独占"。

这条帖子现在已经有6000多个赞。玩家们想要的是真正的主机独占游戏,希望第一方作品留在Xbox生态里别往外跑。

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这事儿的背景是微软已经确认了好几款大作要登陆PlayStation。《光环:战役进化》和《极限竞速:地平线6》都定在今年晚些时候跨平台。微软的多平台战略看起来是铁了心要推进,但玩家这边反应这么激烈,内部会不会重新讨论独占策略,还真不好说。

除了独占问题,还有两件事也拿到了4000赞以上。

一个是向下兼容。这曾经是Xbox的招牌优势,很多玩家希望微软重新重视起来,把兼容游戏库再扩一扩。另一个是免费联机。主机玩家对付费联机一直不太爽,尤其PC玩家能免费玩多人模式的时候。论坛里有玩家算过账:如果Xbox把联机免费了,不光能压索尼一头,还能带动更多人买多人游戏。

2000赞左右的区间里,成就系统和Xbox Game Pass也被频繁提及。

成就系统这边,虽然微软最近搞了个"玩家分数徽章"的新玩意儿,但不少人还是想要独立的DLC成就分类,别让追加内容干扰本体100%完成度的目标。还有人眼馋PlayStation的白金奖杯,希望Xbox也能搞个类似的终极成就体系。

Game Pass那边,"家庭计划"的呼声很高。微软最近给Discord Nitro用户加了Game Pass Starter档位当福利,但家里有多台主机的玩家还是觉得不够用,想要更灵活的家庭订阅方案。

现在论坛里的讨论还在持续升温,各种建议源源不断地往里扔。有想法的玩家确实可以去凑个热闹。

说实话,这场面挺有意思的。微软一边想把游戏卖到更多平台赚钱,一边玩家喊着"别卖了留着自己玩"。两边都没错,但两边确实在往相反的方向使劲。独占能带来生态粘性,多平台能扩大收入——这个老矛盾在Xbox身上又翻出来了。玩家用6000个赞投了票,微软听不听、怎么听,可能比论坛本身更值得观察。