还记得当年被《镰鼬之夜》支配的恐惧吗?那个让你反复SL、怀疑每个选项都有坑的文字冒险鼻祖,作者安孙子武丸居然憋了个新活——《RD's Remote Deduction》,2026年登陆Switch、PS5和Steam。我第一反应是:老爷子终于想起自己还会做游戏了?
先说说这作到底玩什么。你叫希,有个妹妹叫光,在信州(长野县)上大学。某天突然失联,好巧不巧,同一所大学刚出了命案。你作为"安乐椅侦探",不能出门,只能泡在两样东西里找线索:一个叫Glome的搜索引擎,一个叫Z的社交平台。听着是不是有点《网络谜踪》那味儿?但安孙子武丸的剧本,懂的都懂,前期越日常,后期越惊悚。
这里有个细节挺有意思。官方宣传图里隐约能看到Xbox Series X|S的logo,但Zakuzaku发给Gamer、Fami通、DenFamiNico Gamer这些日媒的通稿,口径完全一致——只提Switch、PS5、Steam,Xbox?查无此人。所以目前Xbox版属于"薛定谔的存在",有图但无官宣,建议Xbox玩家先别急着开香槟。
试玩版倒是安排得挺快。5月22日到24日,京都BitSummit PUNCH展会,Miyako Messe会场,能玩到包含Glome网站内容的Demo。想去现场的朋友记得mark时间,这游戏的核心体验就是"上网冲浪找真相",搜索引擎的交互设计做得好不好,直接决定代入感强不强。
说实话,看到这个配置单我有点想吐槽。2026年发售,平台却选了Switch这个性能洼地,PS5和Steam倒是常规操作。安孙子武丸上一部《镰鼬之夜》的复刻版去年刚上Switch,卖得怎么样官方没公布数字,但既然新作继续首发Switch,说明任天堂那边至少没亏钱。只是这游戏要模拟"刷网页"的体验,Switch那块720P屏幕真的不会让人眼睛疼吗?
剧情设定方面,"妹妹失联+校园命案"的组合,放在2026年看不算新鲜。但安孙子武丸的强项从来不是题材,而是叙事诡计。当年《镰鼬之夜》一个"暴风雪山庄"模板玩出花,这次把舞台搬到虚拟网络,能不能再整点新活,才是老玩家真正关心的。Glome和Z这两个虚构平台,名字起得挺随意,但功能分工明确——一个负责信息检索,一个负责社交挖掘,典型的"网络侦探"双轨制。
价格目前没公布,参考《镰鼬之夜》复刻版的定价策略,我估计首发在3000-4000日元区间,Steam国区可能定个68-98块。但这些都是猜的,原文一个字没提,我就不瞎说了。
最后说句实在的。这游戏对我来说属于"必关注但不一定买"的类型。安孙子武丸的剧本质量有保底,但"纯文字+点击解谜"的玩法在2026年能不能打,真不好说。尤其是那个Xbox版的乌龙,要么宣传物料提前泄露了,要么平台谈判还在扯皮,无论哪种都透着点 indie 团队常见的混乱感。5月的试玩版要是反馈好,我再考虑入不入首发;要是Glome的搜索逻辑做得像某些国产手游的"线索系统"一样敷衍,那还是等打折吧。
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