昨天,PlayStation终于官宣了那个传闻已久的消息:第一方单机游戏短期内不会再登陆PC平台,像《Ghost of Yotei》和《Saros》这样的作品将保持主机独占。

这事其实早有风声。之前就有爆料说索尼在收缩PC战略,对旗下大作是否跨平台三缄其口。现在靴子落地,原因嘛,大概率还是钱的问题——毕竟PlayStation独占游戏在PC上的销量一直不太好看,有分析师就指出,发售时间拖太久可能是罪魁祸首。

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索尼大概盘算着,PC玩家馋这些独占大作,总会有人忍不住去买台PS5。但看Reddit上PC游戏区的反应,这招可能不太灵。

用户SNTCTN直接表态:"我跳过了PS5,现在也没觉得自己错过了什么。"另一位叫APRengar的老哥更实在,说自己当初苦等《漫威蜘蛛侠》上PC,结果真玩上了发现"没想象中那么神",从此再没在PC上买过PlayStation游戏。

说白了,对很多PC玩家来说,这些曾经的"必玩神作",经过几年等待和各路云通关、直播、剧透的洗礼,到手时那股新鲜劲早过了。再加上PC平台本身游戏库够深,选择够多,少几个索尼独占,真不至于让谁睡不着觉。

主机玩家倒是没啥损失,该玩还是玩。只是索尼这步棋,想靠独占逼PC玩家"叛逃",目前看来效果存疑——毕竟现在的玩家,耐心和时间都是有限的,错过就错过了,下一个更好。