《曼达洛人与古古》还没上映,就已经在游戏圈搞出了大动静。导演乔恩·费儒最近透露,这部星战新片与《堡垒之夜》的合作"只是个第一步",背后藏着更大的野心。
费儒在伦敦接受GamesRadar+采访时,把这次联动定性为"重要合作"。他解释,卢卡斯影业其实早就在用Epic的技术了——《曼达洛人》剧集里那个著名的虚拟拍摄场地"The Volume",用的就是虚幻引擎的资产。从前期开发到成片制作,游戏技术早就渗透进了他们的工作流程。
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这次在《堡垒之夜》里上线的"曼达洛人与古古观影岛",让玩家能探索尼瓦罗地区、和古古互动、做IG-11的任务,还能提前看10分钟正片片段。费儒说,虽然游戏里的场景比例不是一比一还原,但视觉风格和完成度已经够接近了。他看中的是另一种可能性:不只是拿这些工具当游戏背景板,而是开始打造真正的沉浸式、 communal( communal )体验空间。
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"这只是第一步,"费儒直接放话,"我认为这会是一个更大的项目。"接下来他们还打算在尼瓦罗建一个虚拟剧场,独家放映那10分钟片段。
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电影定档2026年5月22日。从虚拟制片到游戏联动,迪士尼和Epic的这盘棋,显然比一次简单的皮肤合作要深得多。
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