《深海迷航2》发行商Krafton的投资总监Victor Lee在Digital Dragons大会上公开吐槽:过去12个月,他收到了大约250份肉鸽卡牌游戏的提案。"它们都是换了个卡面的Balatro,"他说,"我都不知道怎么选。"
这场名为"资本现实"的圆桌论坛聚集了多位游戏行业并购高管,Lee的发言直指当下独立游戏开发的跟风困境。当被问及开发者该如何在追逐热点与另辟蹊径之间做选择时,他坦言游戏行业的趋势周期正变得越来越短。"我记得生存建造游戏曾经大火,然后是肉鸽卡牌,"他回忆道,"现在?我已经麻木了。"
打开网易新闻 查看精彩图片
Lee进一步拆解了"肉鸽"这个标签本身的空洞性。"抱歉,如果现场有人正在做肉鸽卡牌游戏,"他补充道,"但这个品类太窄了,你很难做出足够的差异化。'类型'这个词本身就是个误称——肉鸽不是类型,它可以是任何东西,FPS、卡牌、随便什么。如果你告诉我你在做一款肉鸽游戏,我完全不知道你在做什么。"
对于趋势追逐,Lee给出了更冷峻的建议:成功的前提是承受多次失败的能力。"如果你能在一个月内做出来,行,"他说,"如果你能一个月连做12款肉鸽卡牌然后看哪个能火,我甚至可能给你投资。但如果你拿着一款要做一年半的肉鸽卡牌来找我……我不知道2028年我还会不会玩这个。"
他最后警告那些押注低门槛品类的开发者:如果一件事对你来说很容易,对其他人也一样。"如果你只花很少的钱、冒很小的风险、快速做出来试水,没问题。但如果你把全部身家押在一个低门槛品类上,真的该想想,到底有多少人在玩这类游戏?这个市场到底有多大?"
热门跟贴