芬兰游戏圈又起波澜。曾主导《死亡回归》(Returnal)开发的资深制作人Harry Krueger正式告别效力近15年的Housemarque,在芬兰本土创立独立工作室Cosmic Division,誓言打造"玩法至上"的全新体验。

这家新成立的工作室选址芬兰,与Krueger的老东家Housemarque同属一个国家。官方新闻稿透露,Cosmic Division将以"精简高效"的哲学起步,团队规模保持紧凑。工作室定位十分明确:专注制作"雄心勃勃、氛围浓厚、以玩法为核心的体验",并强调神秘感、情绪张力与沉浸感。

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"我们为过往成就感到自豪,但不会止步于此,"Krueger在声明中表示,"在Cosmic Division,我们在巩固优势的同时,通过全新主题、创意和人才寻找新突破。我们相信,基于永恒价值、信任玩家并能留下持久影响的游戏,永远有生存空间。"这番话既是对老东家Housemarque的致敬,也暗示新作将延续《死亡回归》的设计基因——那款2021年登陆PS5的射击游戏,正是凭借"死亡循环+肉鸽"的硬核玩法斩获多项年度大奖。

目前首款新作细节有限,但已确认几大关键信息:全新原创IP、单人游戏、登陆主机与PC双平台。官方描述称,这将是一款"毫不妥协的玩法优先体验",搭配"具有强烈情感共鸣的故事"——听起来与《死亡回归》及Housemarque近期新作《Saros》如出一辙。Krueger进一步阐释创作方向:"我们热衷于推进自己钟爱的体验类型:令人上瘾的玩法循环、视听盛宴,以及能在通关后长久萦绕玩家心头的 impactful 故事。"

值得注意的是,Krueger的出走并非孤立事件。2023年他离开索尼旗下Housemarque的消息曾引发业界关注,如今选择独立创业,既是对芬兰游戏开发传统的延续,也折射出资深创作者对创作自主权的追求。新作具体情报将在"日后公布",而PC与PS5平台已列入发行计划。对于喜爱《死亡回归》风格的玩家而言,这家芬兰新军值得持续关注。