今天刷到这条消息的时候,我盯着屏幕愣了几秒。B社宣布给《辐射4》Xbox主机版推送MOD存储扩容更新,Xbox Series S|X的Creations空间从2GB直接拉到100GB。不是10GB,是100GB。这数字跨度大得有点离谱,像是从出租屋直接搬进别墅。
先给不熟悉的兄弟捋一下背景。Creations是《辐射4》官方的内容平台,玩家在上面浏览、下载各种MOD——新任务、武器、外观、玩法扩展这些。之前Xbox Series S|X用户只有2GB空间能用,放几个大型任务MOD就满了,得反复取舍删哪个留哪个。现在B社说5月27日更新后,这个数字变成100GB。
100GB是什么概念?原版《辐射4》本体大概50GB左右,现在给你的MOD空间能塞下两个本体。官方明确说了,这空间足够安装"大型任务、高质量武器内容"的模组组合。翻译成人话:以前你得精打细算像玩华容道,现在可以放开手脚随便造。
不过B社也没把话说死。公告里提了句"可能需重置模组加载顺序",还有"引发存档兼容性问题"。建议2024年11月10日后没更新过游戏的玩家,更新后先进游戏另存一个新存档。算是提前打预防针——空间是给了,但折腾MOD的老玩家都懂,加载顺序乱掉或者存档崩了都是家常便饭。
这次更新不是全平台雨露均沾。Xbox One、PS4、PS5版本只是从1GB或2GB扩容到"约15GB"。15GB对主机MOD来说也算宽裕了,但跟Xbox新主机的100GB一比,落差明显。B社这波算是给Xbox Series S|X用户开了小灶,至于为什么,官方没说,咱也不好瞎猜。
《辐射4》2015年发售,到现在快11年了。一款老游戏还能收到这种体量的功能更新,放在行业里不算多见。B社这几年被微软收购后,资源倾斜的迹象确实有——《星空》首发进XGP,《辐射4》这次扩容也是Xbox新主机独占最大红利。老玩家回坑的理由又多了一个,虽然"回坑"这个词我尽量不想用,但2GB变100GB这种事,确实容易让人想重新下回游戏翻翻Creations里又多了什么怪东西。
最后说点实际的。如果你手里是Xbox Series S|X,5月27日更新后记得先备份存档,再慢慢折腾那100GB空间。MOD这东西,装的时候爽,排查冲突的时候头疼,大家都懂。但空间管够至少解决了一半的焦虑——以前删MOD像扔孩子,现在可以全都要了。
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