昨天刷到PlayStation官宣6月State of Play的时候,我正好在翻Insomniac Games年初那条"春天见"的动态。说实话,当时看着日历已经5月底了,心里还在嘀咕:这"春天"是不是要鸽了?结果索尼直接甩了个大的——不止有《漫威金刚狼》,还要在电影院里播,时长超过一小时。
这阵仗,上次出现还是2018年。老玩家应该记得那年E3之后的状态,索尼突然搞了个影院直播,全场鼓掌那种。这次重启这个规格,说明索尼自己也清楚,光靠一个播片混剪撑不起场面。
不过先别急着开香槟。知名爆料人NateTheHate在被问到除了金刚狼和传闻中的《战神》芙蕾雅外传之外,还有没有别的独占作品时,只回了一个"yes"。但紧接着他就补了一句:要keep expectations "realistic"(保持"现实"的期待)。
这话听着耳熟。每次大厂发布会前,靠谱爆料人都会出来打预防针,区别只是措辞轻重。NateTheHate的"realistic"属于中等偏温和的警告——不是"别期待"也不是"大的要来了",就是提醒你:会有东西,但可能不是你想的那种东西。
至于那个《战神》芙蕾雅外传,NateTheHate的原话是"hopefully"(希望有)。他没确认,也没否认,标准的"我知道但不能说"式回应。考虑到Santa Monica Studio上一部《战神:诸神黄昏》是2022年底发售的,满打满算也就两年半,如果真有个外传级别的项目在6月亮相,开发节奏确实偏快。但也不是不可能,毕竟《战神》系列有过掌机外传和重制版的前例。
现在社区里讨论最多的是"classic series"(经典系列)的复活。NateTheHate提到"yes"之后,有人开始猜是不是《狡狐大冒险》《杰克与达斯特》或者更冷门的IP。但这里要划个重点:NateTheHate本人没有提任何具体名字,"classic series"是社区自己的期待投射。把玩家的愿望清单当成爆料内容,是每次发布会前最经典的翻车姿势。
影院放映这个安排倒是值得琢磨。2018年之后,索尼再也没有搞过这种线下集中观影,哪怕是2020年PS5首发那年的State of Play也是纯线上。这次重启,一方面可能是对金刚狼的展示效果有信心,另一方面也是在试探线下活动的恢复程度。毕竟E3已经凉了两年,各大厂都在找新的宣发节奏。
时长超过一小时是另一个信号。去年的State of Play普遍在30-45分钟,超过一小时的规格通常留给年度最大场。但"长"不等于"满",也可能是第一方+第三方+VR+硬件的拼盘。NateTheHate的"realistic"警告,大概率是针对这种可能性。
对我这种"菜但瘾大"的玩家来说,现在的状态挺微妙的。金刚狼肯定是想看,但Insomniac的《蜘蛛侠2》去年才发售,满打满算也就一年多的开发窗口,能展示到什么程度是个问号。战神外传如果是真的,属于意外之喜;如果没有,也完全在预期之内。至于那个"yes"背后的其他独占,在官方开口之前,所有猜测都只是猜测。
6月的具体日期还没公布,但按索尼的惯例,官宣之后通常两周内落地。这段时间足够社区把期待值炒到最高点,也足够NateTheHate这样的爆料人反复出来降温。我的建议是:把"影院放映"和"超过一小时"当成规格参考,而不是内容承诺。该兴奋的可以兴奋,但该睡觉的还是先睡觉。
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