Infinity Ward的新工作室负责人Mark Grigsby和Jack O'Hara最近发了一封公开信,说"we're proud of what we've been building"。

这话听着挺官方,但放在今年的语境下,多少有点悲壮。

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先给不太关注销量的老哥补个背景:去年《黑色行动7》卖得不如《战地6》,虽然这几个月慢慢爬回榜单了,但今年圣诞档要跟GTA 6硬碰硬。不是"同期发售有点竞争压力"那种,是Rockstar那个级别的怪物。

所以Infinity Ward这封信,时间点选得很微妙——Xbox Showcase定在6月7号,新作大概率那天公布。信里写的"new chapter begins for this studio",翻译成人话就是:我们换人了,这次想整点不一样的。

Grigsby这个人有点故事。2010年跟着Respawn那批人出走,两年后又回Infinity Ward了。O'Hara也是老IW的人。两个人现在一起扛旗,信里反复强调的词是"visceral, immersive combat experiences",还有"passion, precision, obsession"——全是形容词,没提半点玩法。

我数了一下,整封信237个单词,实质性内容基本为零。但这就是COD的宣发节奏:先放情绪,再放画面,最后才给你看枪。

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不过说真的,COD这五年确实在走下坡路。不是卖不动,是" annualise a franchise"的代价——每年一部的节奏,玩家再忠诚也会疲劳。你可以看看身边的老哥,还有多少人是"必买"而不是"看情况"的。

这封信最诚实的一句话可能是"excited to finally start sharing it with you"。finally这个词用得好,说明他们自己也被憋坏了。

现在悬念其实不在游戏本身,在发售日。GTA 6今年秋季上线,COD如果撞档期,基本等于自杀。但躲得太远又会影响财报节奏——Activision的股东可不会陪你讲情怀。

6月7号的Xbox Showcase,我估摸着除了首支预告,发售窗口也会一起公布。是正面刚还是战略性撤退,到时候就知道了。

作为从MW2时代玩过来的玩家,我确实希望Infinity Ward能找回点当年的东西。但希望归希望,今年这个档期,神仙也难救。