《荒野大镖客:救赎2》最近干了一件挺离谱的事——在发售快8年之后,它去年的销量反而创了新高,比2018年首发那年卖得还多。这事儿放在游戏圈里,多少有点反常识。
Rockstar刚公布的数字是8500万份(截至2026年3月)。什么概念?它现在超过了《Wii Sports》,成了史上销量第三高的游戏。前两名是《GTA 5》(2.3亿份)和《我的世界》(3亿份+)。虽然跟自家大哥《GTA 5》比还是弟弟,但能把《Wii Sports》这种装机量怪物挤下去,确实够硬。
但问题也来了:卖得这么好,Rockstar为什么还不给次世代主机更新60帧补丁?
PS5和Xbox Series X/S版到现在还是锁30帧。玩家喊了不是一天两天了,各种"内部消息"传了好几轮,说补丁在做了、在做了——结果到现在毛都没有。一台能跑《GTA 5》增强版60帧/光追的机器,跑《大镖客2》还得卡30帧,这事儿怎么想怎么别扭。
更扎心的是《荒野大镖客Online》。跟《GTA Online》比,更新频率、内容量、营收全方面被碾压。不少老玩家都在想:要是Rockstar当年多砸点资源进去,这游戏现在会是什么样?
至于《大镖客3》,倒是断断续续有些风声。去年Dan Houser(Rockstar联合创始人、前首席编剧)说"很可能会发生";2023年Arthur Morgan的配音演员Roger Clark也说"肯定会有那么一天",但补了一句"完全不知道是什么时候"。连Jack Black都跳出来聊过想演什么角色——虽然这跟游戏做不做出来没什么关系。
现实是,Rockstar现在全副精力都在《GTA 6》上。等6代发售、等Online模式的新内容铺完,他们会不会回头再看一眼这片西部荒野?没人知道。
8500万份销量证明了一件事:好游戏的生命周期可以很长,长到超出所有人的预期。但玩家要的东西其实挺简单的——让已经买过的版本跑得更流畅一点,这要求过分吗?
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