索尼最近干了一件挺低调但玩家都在猜的事——他们注册了一个叫"Break In"的新游戏商标。这事是ResetEra上有用户翻商标库时发现的,目前除了这个名字,啥具体信息都没有。但就这么一个空壳商标,已经让不少人开始脑补了。
最主流的猜测是:这可能是Fairgames的改名重生版。Fairgames是Haven Studios正在做的那款在线服务型第三人称射击游戏,玩法核心是组队搞劫案。从"Fairgame$"变成"Break In",名字上确实说得通,一个强调公平交易(带美元符号那种),一个直接点题"闯入",气质上更像干脏活的。
Bloomberg的Jason Schreier还在ResetEra上玩了个梗,把Break In写成"Br€ak In",故意用欧元符号替换字母,明显是在调侃Fairgames原本那个带美元符号的 stylized 写法。这个玩笑反而让更多粉丝觉得这事有谱——毕竟记者一般不会随便拿没影的消息开涮。
说起来Fairgames这项目确实有点坎坷。测试阶段就被曝状态堪忧,关键人才还流失了:工作室创始人Jade Raymond走了,创意总监Daniel Drapeau也走了。一个还没发售过任何游戏的工作室,核心主创接连离场,这事本身就挺让人捏把汗的。
再加上2023年以来大家对在线服务型游戏的态度明显变了。Concord那个灾难级首发之后,很多玩家看到"索尼+在线服务"的组合就有点PTSD。Fairgames要是顶着原来的名字出来,舆论压力可想而知。换个名字、甚至内部重启一波,换个姿势重新做人,也不是不可能。
商标注册的时间点也挺微妙。索尼已经官宣6月2日有一场State of Play发布会,时长超过一小时,内容管够。而且这场发布会还会在美国各地的Alamo Drafthouse影院免费放映,阵仗不算小。Fairgames已经好几年没正经露面了,现在正是重新预热的好时机。就算Break In不是Fairgames改头换面,按这个商标注册的节奏,6月2日亮个相的概率也不低。
当然,现在一切都是猜。商标库里躺着的无名项目多了去了,有些永远只是占位符。但Fairgames这项目绑定的东西太多——索尼对在线服务的执念、Haven Studios的处女作压力、Concord翻车后的信任危机——任何一个变动都会被放大解读。Break In这个名字本身倒是挺有意思的,不像那种精心设计的IP名,更像是个工作代号,或者临时抓来顶上的。
我反正把6月2日记下了。要是真看到Fairgames换皮归来,至少说明索尼还没放弃这条赛道;要是Break In是个全新东西,那更好,说明他们还有别的东西在憋。最怕的是商标注册了,发布会也开了,结果这名字全程没出现——那大家就白激动一场,继续等下次爆料。
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