索尼宣布裁员220人并取消多个项目后,Bungie的《命运2》正走向终结。这款陪伴玩家十余年的游戏,或许也将带走这家传奇工作室的大部分未来。

作者与《命运》系列的缘分始于2014年6月的PS4测试版。作为《光环》系列的忠实玩家,他立刻被这款"科幻奇幻混搭"的射击游戏吸引——《光环》式的枪战手感、银河文明废墟的诡异氛围、彼特·丁拉基念出的浮夸台词,一切都让人欲罢不能。

打开网易新闻 查看精彩图片

在此之前,作者从未真正体验过社交游戏的魅力。《命运》却彻底改变了他。突然之间,他开始与好友组队,熬夜刷副本,甚至把电视和主机搬到朋友家,只为在新DLC上线第一时间体验。2014年至2026年间,两代《命运》消耗了他超过700小时——整整一个月的生命。

然而游戏也在悄然变质。作者曾多次批评Bungie将利润置于忠实玩家和前瞻员工之上,认为自2023年起败象已现。"《命运2》早已不是我当初爱上的那款游戏",但听闻它的死讯,他依然感到悲伤,甚至像是在哀悼一位老友——这款系列见证了他人生中比恋情、友谊、住所甚至宠物都更长久的一段时光。

回顾那些巅峰与低谷,作者认为Bungie与《命运2》的故事,恰是游戏行业在2026年及未来所面临困境的缩影。当游戏开头那句"若我们不再相见……请知悉我为你所做的一切深感骄傲"再次浮现,这场 bittersweet 的告别,或许也是一代玩家共同记忆的终结。