Owlcat Games旗下《战锤40K:暗潮》(Dark Heresy)最新测试版近日向玩家开放,此次更新首次启用了角色创建系统,并展示了完整的升级机制。作为《行商浪人》(Rogue Trader)的续作,本作将视角从星际行商转向审判庭特工,背景设定在同一宇宙但聚焦于完全不同的势力阵营。
与早期Alpha版本相比,此次Beta测试在角色构建方面迈出关键一步。玩家现在可以完整体验从创建角色到升级强化的全流程。测试者选择了灵能者(Psyker)出身搭配战士(Warrior)职业原型,辅以死亡世界(Death World)属性,最终塑造出一个兼具神圣光环与近战能力的圣武士式角色。随着等级提升,系统会提供关键特性与能力选项,允许玩家进一步强化灵能、战士或其他特质方向。
升级系统相比前作更为简洁清晰。基础属性仍可针对性强化,但新增了一项重要限制:单条基础属性最多只能升级五次。这意味着玩家无法像《行商浪人》那样将某项属性堆到极致,迫使Build走向更加多元化的方向,也为新加入的专长系统留出空间。
专长系统是本作角色构建的核心亮点。这些专长往往对应预设的角色背景起源、职业特性、家园世界或战斗原型,根据选择提供防御、功能或进攻向的加成。测试者获得的"灵能近战伤害+5"正是来自这一系统,相比《行商浪人》相对松散的结构,新作的Build路径显得更有目的性。此外,玩家在太空站招募的审判庭同伴也拥有更精细的预设架构,每位同伴自带独特背景与主题,之后可由玩家自由调整发展方向。
从目前的测试内容来看,Owlcat显然吸取了前作经验。不同同伴之间的Build区分度不再流于表面,而是具有实质性的玩法差异。虽然《行商浪人》已经实现了一定的Build多样性,但相似Build的体验趋同问题仍然存在。新作通过属性上限与专长系统的重新设计,正在试图解决这一痛点。完整版能否兑现这份潜力,值得系列粉丝持续关注。
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