Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日接受IGN采访时,明确否认了"Red Dead Online是错失良机"的说法,坚称该游戏"取得了巨大成功且生命力持久"。

Red Dead Online是Rockstar 2018年力作《荒野大镖客:救赎2》的独立多人模式。尽管Rockstar初期曾为其推出大量更新,但最后一次重大内容扩展是2021年7月的"血钱"更新。此后工作室转向月度活动模式。去年"西部怪谈"更新曾让玩家重燃希望,但实质性更新始终未能兑现。

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玩家社区普遍认为Red Dead Online未获得与GTA Online同等级别的资源倾斜。上月Rockstar遭黑客数据窃取后泄露的信息显示,GTA Online在营收和玩家数量上均大幅领先Red Dead Online。对此玩家并不意外——Red Dead Online长期缺乏内容更新,且饱受恶意玩家骚扰问题困扰。

Zelnick在采访中被问及Red Dead Online是否本可追赶GTA Online、是否算错失良机时,以《荒野大镖客:救赎2》的销量数据作为回应。"让我说清楚,"他表示,"《荒野大镖客》销量达8500万份,这绝不可能是错失良机的信号。Red Dead Online本身也取得了巨大成功且生命力持久。"

他进一步指出,外界对Red Dead系列的观感很大程度上是被GTA的惊人成功所掩盖。"我想如果没有GTA,人们只会谈论我们拥有Red Dead这个庞大IP——事实如此,我们对此非常自豪,"他说,"我个人觉得Red Dead令人惊叹,我很喜欢投入其中。我认为它持续热销的原因在于这是绝佳的娱乐体验,画面精美,尽管不是新作,但感觉非常与时俱进。"

Take-Two最新财报确认,《荒野大镖客:救赎2》销量已突破8500万份,正式超越《Wii运动》成为史上第三畅销游戏,仅次于《我的世界》和《GTA 5》后者已售出2.3亿份。虽然两者相差1.45亿份销量,但这款西部冒险游戏仍是游戏史上最成功的作品之一。不过,Rockstar对GTA Online的倾斜恐怕永远不会让Red Dead Online玩家完全释怀——据泄露数据显示,Red Dead Online月活跃玩家不足100万,而GTA Online则远超这一数字。