作为《光环》系列的起点,《光环:战役进化》算是今年微软第一方的重磅作品。不过根据知名《光环》舅舅Rebs Gaming爆料,本作并不是由光环工作室(原343工作室)开发,而是基本外包。可以说《光环:战役进化》“很大程度上不算微软XBOX内部项目”。

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Rebs Gaming称其从内部人士那里得到消息,光环工作室在《光环:战役进化》这款新作的开发上更偏向管理监督的职责,而游戏的大部分开发工作都由外包工作室与承包商负责。

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此前就有消息称“外包专业户”维塔士旗下子公司Abstraction参与了《光环:战役进化》的关卡设计与技术设计。同时曾经参与《光环:士官长合集》的Abstraction也参与了本作开发。

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由于原343工作室在《光环》系列上的接连失利,尤其是《光环:无限》的失败,导致343工作室大量裁员并改名为光环工作室。不过其外包的开发模式已经施行多年,虽然该模式曾引发争议。但是对于《光环》初代这样一款十分经典的游戏,相比对重制版大修大改,或许不如稳扎稳打提升游戏表现。光环工作室自身则继续投入到虚幻5开发《光环》游戏的“Project Foundry”中。

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