坏了,勇者……好像重开了。

Square Enix 那边的两位重量级人物——齊藤陽介和堀井雄二,终于对外确认了《勇者斗恶龙XII》的新动态。简单概括就是:开发彻底推倒重来,连带着副标题也一并换了。

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新名字叫《Dragon Quest XII: Beyond Dreams》。如果你还记得的话,原来的副标题是"Flames of Fate",当时那个 Logo 整个就是一黑红色调,看着就挺压抑的,跟现在新标题"超越梦境"的感觉完全不搭边。这波改名,也算是从气质上先剧透了一下方向。

那咱们来捋一捋,这一波消息底下到底埋了多少「大的要来了,但没完全来」的信息。我帮你把目前已知的干货拆成几条,带点我个人的吐槽,你看着消化:

第一,关于「开发完全重做」到底意味着什么。

官方没有藏着掖着,直面了开发中遇到了不少麻烦,导致整个项目直接清零重来。这意味着咱们等的时间八成短不了。原文很直白地说了,很可能是一场漫长的等待。这个既视感太强了,让人不由得想起《密特罗德 prime 4》那次推翻外包成果、交还给 Retro Studios 从头做的著名事件。所以,把心态摆成"先在心里建个文件夹,哪天看见了再惊喜"可能是最稳妥的期待方式。

第二,游戏终于有画面了,但平台还是个谜。

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这次我们看到了本作首段实机画面,主角的形象也得以曝光。目前给到的设定是,这位主角「在睡梦中会被奇异的幻象所困扰」。光冲这描述,剧情走向估计少不了梦境与现实交织的诡谲感。游戏的第一眼视觉观感不错,看着挺舒服。现在大家心里默念的同一个愿望肯定是:希望它能好好地跑在 Switch 2 上。当然,前提是如果它能确认登陆 Switch 2 的话。截至发稿,官方还没公布登陆哪些平台,大伙儿只能先接着脑补。

第三,鸟山明和椙山浩一的参与,留下了一个最让人想哭的「可能」。

堀井雄二证实,本作依然会采用鸟山明先生的角色设计,以及椙山浩一先生的音乐。大家都知道,鸟山明先生已于 2024 年离世。对,现在咱们不清楚这到底意味着什么。原文对此给出的推测是,也许鸟山明先生在此前就已经完成了角色设计工作。不管怎么说,《勇者斗恶龙》系列要是少了那熟悉的画风,就像少了灵魂的半边。看到这一条时,我个人的感受挺复杂的,这很可能就是鸟山明先生留给这个经典系列的最后一组主角脸孔了。

第四,这次「开发重置」未必全是坏事。

把已经做了很久的东西推翻了重来,听起来是挺丧的,但对玩家来说,换个角度看,这至少说明 Square Enix 自己也不满意之前的某个状态。与其硬着头皮端出一份让老粉皱眉的"命运之火",不如咬咬牙重铸一把,往"梦之彼方"再走一遭。从原来那个阴暗、压迫感十足的视觉风格,跳转到现在这个可能更偏幻想感的名字,整个游戏的调性应该也随之经历了一番大改。作为玩家,虽然等得抓心挠肝,但总比最后上手才发现敷衍了事要强。

所以,目前的局面就是:老哥堀井雄二和齊藤陽介已经把 "新建文件夹" 重新命名好了,主视角也放了一小段出来给你闻个味儿,然后大门一关,继续闷头干活去了。能怎么办?我这种菜还爱玩的,只能把这条消息收进收藏夹,隔段时间翻出来看看。等着呗,看看九月份或者什么时候,能不能再掉点新情报出来。