预告片一打开,就是一连串怪物像走马灯似的从我眼前闪过——史莱姆、金属史莱姆、奇美拉、各种颜色的龙……还没等数清楚,画面就切到两个女孩子并肩走着,背包微微晃动。我第一反应是,堀井雄二这回想让双女主带队了?

没错,勇者斗恶龙怪兽篇系列新作《枯萎的世界》(Dragon Quest Monsters: The Withered World)突然就公布了。说突然,是因为就在几天前,DQ12《勇者斗恶龙12 超越梦境》刚宣布开发重启、从零开始,短时间内肯定是盼不到了。结果这边就掏出一个新的怪兽篇,多少有点“正菜前先上道硬菜”的意思。

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不过官方给的料,还是那种挤牙膏式的玩法。预告里除了快速展示了本作会登场的怪物群,就只让两位主角露了个脸——都是女孩子,看样子玩家会在冒险里交替操纵她们俩。至于她们是谁,为什么踏上旅途,和“枯萎的世界”这个标题怎么搭上关系,一概没说。我寻思,这留白留得也太狠了,怕不是连剧情都还在做。

平台倒是给得挺大方:PS5、Xbox Series X/S、PC,加上Switch和Switch 2全都有份。这个覆盖面基本就是“只要是台现代游戏机,都能玩到”。发售日没有,只标了个“coming soon”。唯一的盼头来自系列生父堀井雄二,他希望《枯萎的世界》能赶在DQ12之前推出。这句话翻译一下就是:DQ12一时半会发不了,怪兽篇大概率先来。既然都这么说了,那明年见也不是完全没可能。

说真的,我觉得DQ12现在的处境挺幽默的。副标题《超越梦境》听着很有野心,结果开发推到重来,什么时候能端出来谁也不敢押注。反倒是怪兽篇这个衍生系列跳出来救火,把双女主和一堆老面孔怪物摆在一起,先稳住一下老玩家的情绪。这种操作放在别家可能会被说“凑数”,但DQ怪兽篇本来就有自己的受众:想收集、想合成怪物的人,压根不关心剧情长不长,只要怪物够多,培育系统够深,就能肝上好一阵子。

预告那一段快速闪过的怪物镜头,我反复看了几遍,发现好多都是老熟人。金属史莱姆自然不用说,初代DQ就在的脸熟怪,还有杀人机器、史莱姆骑士、巨龙、暗黑神之类。这波属于情怀拉满,但新怪物长什么样还得等后续情报。如果堀井雄二的希望成真,这游戏先于DQ12发售,那它就得承担起给整个DQ IP“续命”的任务——毕竟DQ3重制版才出不久,后面的正传还在迷雾里,中间总得有点东西给玩家玩。

玩法上,按怪兽篇的惯例,应该还是抓怪、配种、养成那套闭环。预告没展示UI,也没放任何战斗或指令画面,所以目前全凭经验和信仰。不过既然敢叫《枯萎的世界》,我猜环境叙事可能会比以往多一些,比如某个地方曾经繁荣后来凋零之类。但这纯属脑洞,原文一字没提,还是别瞎想了。

除了这款新作,Switch 2玩家马上能玩到《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光》。这个版本是2017年《DQ11》的加料版,多了角色个人故事,追加了日文语音和管弦乐配乐,还有个复古2D模式可以切换——等于把怀旧党和声优厨一块儿伺候了。如果说怪兽篇是给养成狂准备的,那DQ11S就是给剧情党补课的。反正两条线都在走,Switch 2用户算是被优先照顾了。

最后说句咱玩家视角的大实话:DQ12遥遥无期这件事,真的不能怪粉丝催。开发重启意味着可能连引擎方向都变了,发布会后也没人敢打包票两年内有影。但《枯萎的世界》这波公布,多少让那种“等一个没谱的饼”的焦虑,转成了“至少还有个饼在烤箱里”的安心。双女主的设定也很讨巧,配上一大堆怪物,预告节奏轻松明快,没有硬凹史诗感。如果接下来能把发售窗口收窄一点,哪怕只是“明年夏天”,我感觉骂声至少能少一大半。