刷到《007 First Light》要出首个内容更新的消息,我其实稍微愣了一下——这游戏发售才没多久,IO Interactive就准备往挑战模式里塞新东西了。
事情是这样的:如果你已经打通了主线剧情,回到主菜单的时候,会注意到游戏里弹出个类似“广告”的提示,告诉你在TacSim模式那边即将有新任务上线。这个模式是《007 First Light》自带的挑战玩法,目前关卡不多,邦德全程步行完成各种目标,算是给主线之外找点事做的地方。
这次被预告的任务叫“Valhalla Protocol”,核心卖点很直接——把主线里短暂露过脸的那辆强化版阿斯顿·马丁拿出来,让你开个痛快。主线里这段驾驶戏非常短,几乎是“刚摸到方向盘就结束了”,但到了TacSim更新里,似乎会安排一条更长的路线,让你边飙车边开火,一路炸过去。
我看完这个预告的第一反应是:早该有了。007系列电影这么多年,汽车追逐几乎是刻在DNA里的东西,结果《007 First Light》本体里开车桥段屈指可数,而且又短又线性,说实话玩的时候我还有点没尽兴。现在把飙车塞进挑战模式,某种意义上像是在补课——把电影里那种边打边飙的爽感还给玩家。
不过有个问题目前谁也不知道答案:Valhalla Protocol到底什么时候上线。IO Interactive这边没给具体日期,只说“未来更新”会加进来。有人在社交平台上截了游戏里那个预告广告的画面,讨论区里全是“几号更?”“下周能玩到吗?”,我觉得按常理推测,既然主菜单已经开始挂预告了,应该不会让玩家等太久,几周之内差不多该有动静。
说回IO Interactive这家工作室,他们最出名的其实是《杀手》系列。这套IP这几年能持续火,很大一个原因就是发售后的长期支持做得扎实——新关卡、新目标、限时内容轮着来,让老玩家总有理由回去摸两把。那么问题来了,《007 First Light》也能享受同级别待遇吗?现在下结论还太早。预告里提到的新内容确实挺显眼的,未来能不能保持这种频率往外掏东西,只能等时间给答案。
至少现在能看到明确的更新计划,已经算是个好信号了。
另外这游戏的风评目前也挺能打的。媒体评测那边给了相当高的评价,IGN在还在更新中的评测里甚至说它是“自《黄金眼》以来最好的邦德游戏”。其他评测机构的口径也差不多,都挺认可这次的表现。当然,评分是一回事,销量能不能匹配上这个口碑,现在还不好说——销量数据没公布,咱们也不知道具体卖了多少套。
这里有个挺关键的背景信息:IO Interactive之前公开说过,希望把007做成一个三部曲。但First Light需要达到什么成绩才能让续作落地,官方没给出明确门槛。所以某种意义上,现在玩家社区的讨论声量、首波销量表现,甚至后续更新的参与率,可能都在默默影响着这个系列能不能继续往下走。
回到这次TacSim更新本身,我觉得它的意义不只是“多了个飙车关卡”这么简单。目前挑战模式里全是步战任务,Valhalla Protocol算是第一次把载具战斗拉进这个框架里。如果这次尝试反响不错,说不定以后还会出更多花样的驾驶任务,甚至把船、雪地摩托之类的东西也塞进来——当然这只是我个人瞎想,官方没提过任何这方面的计划。
说到底,对于玩完了主线不知道该干嘛的老哥来说,多个能炸街的关卡总归是好事。只希望更新别拖太久,毕竟那个预告已经挂在主菜单里了,天天看见却玩不到的感觉,确实有点抓心。
热门跟贴