CD Projekt Red在宣布《巫师3》新资料片《旧时曲》仅一天后,意外更新了关于《巫师4》的信息。《巫师4》仍是工作室正在开发的四个项目中的核心,几乎所有项目团队都在扩张。
此次关于《巫师4》的最新信息是一张图表,展示了CD Projekt Red员工在各项目间的分布,以及过去两个月团队规模的变化。数据显示:
• 2026年2月28日,《巫师4》的开发人员为499人
• 2026年4月30日,这一数字增长至513人
虽然可能并非精确到当前(又过去了一个月),但这一增长表明《巫师4》仍处于主要开发阶段。游戏的发售日期目前尚未公布。
《巫师4》开发团队的持续扩员是CD Projekt Red的一个稳定趋势。与此同时,《赛博朋克2》的开发也在加速——去年11月就已启动,这一势头似乎仍在持续。过去几个月,《赛博朋克2》的开发团队已从149人增至163人。预计这将是CDPR继《巫师4》之后推出的下一款作品。
Project Sirius的开发团队也从71人增至83人。目前尚不清楚这是否包括主要开发商The Molasses Flood的团队成员(该团队获得了CDPR的支持)。Sirius将设定在《巫师》宇宙中,据称将包含单人剧情和多人在线元素,但具体细节几乎未曾披露。
唯一一支在2月底至4月底期间人数减少的团队是Project Hadar——从26人缩减至24人。关于Hadar项目的已知信息更少:它是一套全新的原创IP。考虑到CD Projekt Red近期仍在招聘新员工,Hadar团队的人员变动可能只是开发人员被调往其他项目,但这尚未得到证实。
非直接项目相关的员工(从事本地化、集中质量保证、数据、分析与体验、动作捕捉等工作)人数也增加了4人。而仅被标注为“其他”的CDPR员工人数自2月以来保持不变,仍为19人。
你们对此怎么看呢,期待CDPR的哪一款游戏呢?欢迎来评论区讨论。
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