米哈游招聘官方在5月27日更新了一则动态,一口气晒出了5个正在预研阶段的新项目。加上此前已亮相的3款作品,这家靠二次元起家的公司,正在把触角伸向写实奇幻、军事射击和沙盒探索这些过去不曾涉足的领域。
先看已经浮出水面的三款产品。《崩坏:因缘精灵》拿到了版号并开启测试,走的还是精灵养成冒险的路线。卡通渲染风格的《星布谷地》把玩法定位在生活模拟,玩家可以用一颗自己种下的星球来打发时间。另一款《Varsapura》使用了UE5引擎,定位城市开放世界,实机演示画面已经对外公布。
打开网易新闻 查看精彩图片
真正值得留意的是那五个预研项目。它们在题材和玩法上的跨度,远超出米哈游过往擅长的范围。第一个是写实奇幻路线的动作冒险,UE5驱动,包含大型Boss战、多人对抗与联机合作,设定里提到了宏大史诗世界、上古奥秘探索这些关键词。与米哈游以往偏卡通化的美术风格相比,这次转向写实,步子迈得不小。
第二个项目是一款生活类MMO,核心放在了多剧本角色扮演和社交模拟上。自由捏人、换装、养成、社交——这几个关键词堆在一起,目标用户群显然不再局限于传统的内容消耗型玩家。第三个是军事科幻题材的写实射击,文案里特意标注了“硬核射击”和“融合AI技术”。第四个则是欧美风格化的3D MOBA,主打多角色PVP玩法。
第五个项目同样押注多人合作,属于幻想题材的沙盒探索,同样嵌入了AI技术。五个项目四个用UE5,两个明确提到AI技术融合——技术选型上的指向已经很清晰。
有人会觉得这是米哈游在焦虑中铺摊子,什么赛道都要插一脚。另一种看法是,当一家公司的营收和人才储备撑得起多条管线并行时,同时探索写实、射击、MOBA和沙盒,恰恰说明它不想被单一品类绑住。两边的说法都有道理,但眼下这一批项目全在预研阶段,该不该认真对待,还得等项目真正跑起来的那一天。
热门跟贴