CD Projekt近日揭晓了《巫师3》的全新扩展内容“往昔之歌”,这部以杰洛特为主角的独立故事不仅承接本体结局,更被官方暗示将发挥“序章”作用,为万众期待的《巫师4》巧妙铺垫。

在面向投资者的说明会上,CD Projekt联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基被问及该扩展包在整个系列中的定位,以及为何从原计划的今年推迟至2027年发售。对此,他首先强调了制作的初心:“首要目标是给粉丝带去绝佳体验,打造一个真正酷的扩展包,让人们能愉快地重返《巫师3》的世界。”

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不过,诺瓦科夫斯基并未回避其与《巫师4》的潜在关联。他直言:“当然,它间接地提醒了大家这个系列的存在。在某种程度上,它是一个序章,尽管并非字面意义上《巫师4》的序章。你可以将其视为维系《巫师》话题热度的一种方式。”这番话无疑让玩家对新DLC的剧情彩蛋充满好奇。

在昨日面向粉丝的直播中,CDPR透露了更多关于该扩展包的细节,其中重点暗示了杰洛特“第三把剑”的关键作用。这一线索源于近期一张庆祝春日节日的艺术图,与此同时,他的吟游诗人伙伴丹德里恩也将现身。关于延期至2027年的决定,诺瓦科夫斯基解释道:“我们与开发团队共同决定,为了从消费者角度达到最佳效果,游戏将在2027年推出。坦白说,这是最终唯一真正重要的事。”

CD Projekt首席财务官皮奥特·涅卢博维奇补充了公司的财务底气:“这些业绩得益于我们核心作品的稳健销售及订阅服务的收入。”最新的财报显示,公司Q1营收达1.91亿兹罗提(约合5250万美元),净利润为1.06亿兹罗提(约合2900万美元),同比增长显著。目前CDPR员工已超975人,其中绝大部分正全力开发《巫师4》,《赛博朋克2》也有超过160人投入制作。尽管《巫师4》的上市日期尚未公布,但“往昔之歌”无疑成了CDPR为这盘大棋落下的一枚精妙伏笔。