IT之家 5 月 31 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克本周(5 月 28 日)接受游戏媒体 The Game Business 采访,谈及主机涨价、《GTA6》发售等话题。

打开网易新闻 查看精彩图片

泽尔尼克表示,《侠盗猎车手 6》的媒体评分仍然重要,与过去没有什么区别:“Rockstar 的作品评分通常都在 95 分左右,有时甚至接近满分。能够做到这一点的游戏并不多,这体现了我们对品质的坚持”。

作为参考,Rockstar 的最近两部作品《侠盗猎车手 5》《荒野大镖客:救赎 2》,都获得了 M 站 97 分的好成绩。而两款游戏的玩家口碑也是非常优秀。

谈到《生化奇兵 4》《侠盗猎车手 6》等项目开发周期过长时,泽尔尼克回应称:“不要把开发时间和开发管理松散混为一谈”。

他认为,Take-Two 旗下工作室(IT之家注:含 2K、Rockstar 等)的所有项目都围绕着交付时间、预算进行管理。有些游戏本身就过于复杂,开发本来就需要很长时间。

不过泽尔尼克也承认:“近期的技术进步可能帮助我们缩短部分项目开发时间,同时不会牺牲品质。但我想强调的是,我们做的一切都是为了打造爆款作品”。