前BioWare元老Mark Darrah最近在个人频道里抛出一个狠招:想让3A游戏活下去,老老实实卖产品植入就对了。
他在视频中毫不客气地指出,眼下整个行业都在疯狂迷信服务型游戏,再加上对微交易的“过度依赖”,结果其他类型的作品连喘气的机会都快没了。开发预算一路狂飙,而新游戏的售价却死死卡在70美元这条线,再这么下去,谁能扛得住?
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Darrah给出的解法相当直白——既然卖拷贝和抽卡已经快榨不出新油水,不如学学电影行业,让品牌在游戏里“自然露脸”。既不用得罪涨价敏感的玩家,又能给厂商开一条新的现金流。听上去好像是那么回事?
当然,这招也不是没人骂。一提植入,玩家们立刻脑补出“主角举着某酸奶打BOSS”的魔幻画面。不过Darrah的意思更像是把现实世界的消费场景无缝塞进虚拟世界,好比一个赛博朋克街头就该有可口可乐的霓虹招牌——只要别抢戏,钱怎么都好赚。
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