主动修改主线剧情,这个决定在游戏玩家圈里炸开了锅。Pearl Abyss不但确认《红色沙漠》的首个DLC正在开发,还宣布将对游戏故事进行重写。

一份全新的开发者更新透露了从六月持续到九月的路线图,尽管未给出确切日期,但所有更新都将照顾到老手与新人。团队强调,其中大部分内容都来自社区反馈。

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最令人意外的消息集中在故事上。官方表示正在努力打磨Kliff冒险中的关键场景,力求让叙事线索更连贯、更富感染力。具体改动方案尚不明确,但直面核心批评,而不是靠后续内容打补丁,这种态度本身就很少见。

战斗世界也会进一步活化。围绕“再度封锁”的战斗遭遇将获得更多可重玩深度,同时会引入一个连接封锁前后阶段的新桥段。玩家还能防守特定要塞与堡垒来赚取报酬。两位可操作角色Damiane与Oongka同样会迎来升级,好让她们分到更多聚光灯。生活方面,贸易、农耕等非战斗活动将追加优化,不久的将来还会支持跨平台存档互通。

至于DLC本身,工作室只将它描述为“旅途中一段有意义的补充”,没有透露更多细节。它很可能成为《红色沙漠》发售后首个付费内容更新。