Steam上有一款维京生存游戏,2021年2月刚上抢先体验的时候,16天卖了300万份,峰值将近50万玩家同时在线。现在它终于要毕业了——9月9日,Valheim正式更新到1.0版本。

说真的,能在一个抢先体验阶段一蹲就是五年多的游戏,本身就不多。更让人没想到的是,开发商Iron Gate在PC Gaming Show上把这事官宣的时候,连带着甩出了一个所有人都等了挺久的最终大更新:"深北"(The Deep North)。

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这个更新不是突然冒出来的,社区里早就有人在讨论。但这次是把细节一次性全摊开了:新加了一个冰冻生物群落,还有配套的新敌人、新武器、新的基地建造内容。至于玩家是不是又得从头开始受一遍维京生存的苦,答案是——是的,官方说了,想体验新内容就得开新世界,好让所有人都从零开始重新拓荒。

平台方面,这次算是把能上的都上了。PC、Xbox One、Xbox Series X/S、Linux、Mac这五个平台的玩家会在同一天拉到1.0版本。去年公布的PS5版本,也挑在9月9日这个日子正式放出。甚至任天堂Switch 2的版本,也同步在这一天上架——不是画饼,Iron Gate确认了。

更关键的一点是,全平台支持跨平台联机。这意味着不管你朋友是在PC上砍树,还是在Switch 2上划船,大家开局就能凑到一个世界里去。这功能对于一款生存建造游戏意味着什么,玩过类似游戏的兄弟应该都懂——不用被平台锁死社交圈,省去了"你买哪个版本,我就买哪个版本"的纠结。

回头看一眼时间线。Valheim最早在2021年2月初亮相,当时直接炸了。16天300万销量的速度,在一众Steam游戏里算得上是"跑得飞快"的那一档。同时在线人数冲到接近50万,这个峰值放那年,也是平台上的头部表现之一。

之后这几年,Iron Gate一直没急着推正式版。现在回溯来看,他们选了一条比较保守的路线:一边发小版本修修补补,一边慢慢做深北这个体量够大的收尾更新。对于早期入坑的老玩家来说,这段时间足够把游戏玩穿好几遍;对于还没碰过的玩家,9月9日可能就是那个"所有内容都打包好"的时间节点。

售价方面,原文没提这次会不会调价。但以抢先体验游戏转正式版的常规操作来看,到时候是维持原价还是微涨,目前还是个未知数。不过Steam页面应该很快会更新,咱可以先蹲着。

其实Valheim这个案例,回头看挺有意思的。它从来不是那种"画质炸裂"或者"玩法颠覆"的作品,靠着低多边形风格、维京题材加上生存建造的底子,硬是在2021年初的档期里抢到了一块不小的地盘。现在五年过去,带着一个完整的1.0和新平台阵容回来,我不知道当年一起联机的那批人还在不在,但服务器列表大概又要热闹一阵了。