2018年6月10日,《上古卷轴6》在几乎没有预兆的情况下突然宣布,那段简短的画面成了此后八年里唯一能让玩家反复咀嚼的官方物料。

从那天起,2920个日夜悄然流过。Bethesda再未放出哪怕一张新截图,也没有推出任何新预告。更让人焦灼的是,官方在绝大部分时间里对此闭口不谈,仅有几次在访谈中一带而过,留下的不过是些捉摸不透的只言片语。玩家社群在漫长的等待中,一次次重看当年那段模糊的宣布画面,试图从中读出或许并不存在的蛛丝马迹。八年的时光足以让硬件迭代数次,新的开放世界标杆一个接一个崛起,可上古卷轴的名字始终悬在粉丝心中最柔软的地方。

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不久前的Xbox游戏展示会上,《上古卷轴6》再度缺席,这不由得让人心生疑虑——游戏的开发究竟处在什么阶段?它是否已经迈过了构思和预制作的槛?一连串问号迅速在社区中扩散,每逢大型展会前夕,关于“老滚6会不会出现”的预测都成为热门话题,然后又一次次落空,大家迫切想得到哪怕一个模糊的答案。

针对此事,Xbox首席内容官Matt Booty在近期一次采访中进行了回应。Booty的发声虽然没有给出明确承诺,