XBOX首席执行官阿莎·夏尔马表示,一旦"业务恢复健康",微软将有可能推出超过1至2款的XBOX主机独占游戏。在接受《财富》杂志采访时,夏尔马被问及近期将《发条革命》与《战争机器:事变日》定为主机独占的决策——这与该主机厂商此前尽可能多平台发行第一方游戏的做法形成重大转向。她回应称,此决策反映了XBOX作为发行商与平台方的双重身份正在演化。

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夏尔马说道:"我认为我们是全球第二大发行商,当你处于这个位置,自然希望游戏触达所有玩家。当全世界与你同乐时,你会变得更强大。"但她指出XBOX日益强化的平台属性也改变了公司思路:"与此同时,我们正愈发成为真正的平台商,而市面上很难找到没有任何独占服务与内容的平台案例。"

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夏尔马并未将此举描述为全面回归传统独占模式,而是将其定性为一个与XBOX部门财务健康度直接挂钩的渐进过程。她承认公司仍面临重大挑战,包括硬件收入下滑与其他行业压力。"这对我们而言是一段旅程,"夏尔马解释道,"如你所指出,我们当前业务并非特别健康,因此我们从引入1至2款标志性独占作品起步。"XBOX首席执行官进一步表示,若XBOX财务表现改善,未来独占游戏的数量可能增加。"当业务恢复健康时,我们将寻求尝试做更多,"她说。夏尔马的此番表态发表于2026年XBOX游戏展后不久——该展会公布了两款独占作品,并彰显了她所称的"XBOX回归"。