兄弟们,我不是开玩笑。Forza系列这么多年一直分两派——一边是赛道狂魔《Motorsport》,一边是开放世界兜风的《Horizon》,对吧?结果今天刷到《Clutch》,我整个人愣了一下:它直接把两者揉进一个游戏里了。
事情是这样的。姐弟俩Theo和Cass,都是职业车手,跑去参加虚构的R1K锦标赛,赛道设在法国里维埃拉。本来以为是正经比赛,结果这俩人被卷进地下赛车圈那些烂事里——就是那种,表面上赛道上拼圈速,背地里街头狂飙、赌命局。游戏也跟着分裂:封闭赛道竞速有,开放世界飙车也有。
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说实话,Forza跑到今天,地平线和正传死活不合体,玩家早就在喊了。Clutch这波操作,不是什么“创新缝合”,更像是终于有人听到玩家念叨了。不过最大的悬念是:这游戏的开发工作室,根本就没有赛车游戏经验。之前是做真人拍摄的,成立也才一年多。上一个项目是个互动电影。现在突然杀进这个领域,我确实有点懵。
说真的,如果它能做好,那Forza俩系列分家的日子可能真要走到头了。但如果做砸了,大概又是个“野心大于执行”的例子。反正我现在就一个想法:敢这么玩的团队,值得盯。
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