一趟号称要“万人同屏大战”的远征,结果连自己的飞船都修不好。

上月底Hello Games推出了“虫群”更新,重头戏是远征22:虫群。这回官方设计了一个长达两个月的限时活动,想让玩家在“巨型太空战”里通力合作——蜂巢母舰会被灵活的虫群战机重重护卫,准备不足的飞行员很快就会被撕成碎片。

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想法很燃,但问题出在基因里。玩家这物种,除非规则强制合作,否则天然缺乏协作精神。而《无人深空》自己也不擅长装成MMORPG,它本来就不是。一堆人挤在同一区域时性能明显下降,基地占地这类机制还能让人抓狂——你想在任务目标附近放个精炼机,结果每寸土地都被人占了。

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带着好奇,我还是登了游戏,飞去异象空间接了任务。PC版早开了,主机版还在延迟,Switch 2玩家直到我上次查看时都没权限进。远征一上来是个小测试,把你分进三大阵营之一,我成了“贤者”,浑身发绿——另外两派是红和蓝。分完派别就掉落在一颗星球上,接着走老套路:找飞船。没有飞船的旅人算什么?不过是个走不远的地面步兵。飞船照例破破烂烂,得先制作特殊零件才能修好。Reddit上已经有人破防了,因为很多人执念要立刻升空,但这次远征前两个阶段必须按顺序来,没法跳步骤。

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然后我就撞上了“早班车陷阱”。满地都是抢关键素材的人,走得再远也找不到哪怕一个。而你飞不了,因为零件必须靠手搓。更致命的是,有人不停把成群的虫族拉到众人扎堆的飞船营地——加上所有人都在跑圈,画面延迟到我没法忍,索性退游。我放了一周没碰,等场面冷下来再说。期间有人出了远征攻略,链接在文末。翻攻略看到第一建议时,我笑了——这趟远征从一开始就教会了我:活着比什么都难。