今天刷到这消息有点突然。Xbox这周直接走了两位高管,一个是主管Xbox Game Studios的Craig Duncan,另一个是他当年在Rare的老同事Louise O'Connor。两封内部邮件一发,人就没影了。
先说清楚时间线。这周,Craig Duncan宣布离开微软,他在Xbox Game Studios负责人这个位置干了大概一年半。回头翻翻资料,他其实是2024年11月才接的这个岗,当时意味着他要管Xbox旗下所有第一方工作室,包括做《光环》的Halo Studios、《战争机器》的The Coalition,还有《地狱之刃》那个Ninja Theory。
但要说他跟Xbox的渊源,得再往前倒13年。2011年他就加入了Rare,一待就是14年,从Kinect体感时代一路做到《盗贼之海》上线。那段经历说白了,Rare当时怎么过来的,他是亲历者。
另一位离职的Louise O'Connor,也是Rare出身,跟Duncan是老搭档了。她2025年8月刚被提拔为Xbox Game Studios的幕僚长——这个时间点挺微妙,因为那会儿Rare的项目Everwild刚被取消。升职之后没过几个月,她现在也宣布走了。
Duncan在发给员工的邮件里留了一段话,按原文转述,他说的是:当初接这个岗,"我的目的就是服务我们的工作室、团队,以及做游戏的那些人。我们一起努力,做出了很多高质量的游戏,强化了各个工作室的文化,也帮着规划了业务的未来方向。我很自豪地说,我们交出了不少零失误的发售成绩,这在商业上也推动了公司。"
关于O'Connor,Duncan在同一封邮件里补了一段:"Louise是个深思熟虑、有创造力、值得信任的搭档,一直在为手艺站台,清晰又细心地支持着各个工作室。我很感谢她为Xbox Game Studios带来的一切,也相信她不管接下来做什么,肯定能成。"
现在情况有点微妙。Xbox那边的震荡其实不是今天才开始的。原文里说,最近几个月,Xbox已经经历了不少"剧烈变化"——他们自己承认收入在下滑,独占策略在回调,之前那个Project Helix的计划也在重新评估。这一连串事情堆在一起,公司内部的走向本身就不太明朗。
更关键的是,过去几天有报道说,这个月晚些时候Xbox可能会有一次裁员,并且有说法称,Xbox未来可能在微软内部变成一个独立运营的子公司。这个背景一旦放上去,Duncan和O'Connor选在这个节点离职,难免让人多想。
原文也提到,目前不清楚到底是什么直接触发了两人的辞职。但有一种分析是,这可能和即将到来的裁员有一定关联——或许Duncan和O'Connor不愿亲自去执行那一步。这种推测在原文里写的是"likely"和"perhaps",不是官方说法,但在玩家圈的讨论里,这个方向的声音明显比较多。
作为玩家,看到Xbox高层这样密集离开,说实话心情有点复杂。Xbox Game Studios底下的工作室名单拉出来不弱,但一年半内换帅、幕僚长调整、加上可能的裁员和架构变动,第一方游戏的稳定输出能不能撑住,是个现实问题。原文说,Duncan离职之后,Xbox的第一方工作室会暂时向首席内容官Matt Booty汇报,直到找到接替的人。
Xbox接下来怎么走,现在只能看后续的官方动作了。
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