说实话,我差点以为太吾绘卷要永远挂着“抢先体验”的标签了。今天突然刷到1.0版本宣传片,整个人愣了一下——这游戏真要从EA里爬出来了。
片子不长,但信息量砸得挺实。最抓眼球的就是那张全新的神州世界地图,一眼看过去比之前开阔了不止一档,还塞进了不同的生物群落,跑图总算不用再忍受千篇一律的地形了。ConchShip Games这次把开放世界策略RPG的架子正式搭完整了。
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所以1.0究竟新在哪?我直接按宣传片拆成三点:
一,新世界地图。不是小修小补,大地图重做,探索的层次感肉眼可见提了一截。二,生物群落变丰富了,不同区域的环境差异拉得更开,野外逛起来至少有点新鲜劲。三,也是最核心的——正式版定档6月17日,登陆Steam。离开EA,意味着版本终于要稳下来,再也不用三天两头担心存档报废。
片子其他内容基本是“秀肌肉”,具体的新武功、新剧情都只闪了几个画面,没展开说,估计得等实机上手才能挖出来。看到“Version 1.0”字幕弹出来的那一刻,我还是忍不住有点感慨——从当年那个粗糙的测试版到今天敢把完整版摆上台面,这开发组是真能熬。
价格宣传片里没提,按惯例正式版会比EA期小涨一点,老玩家大概率直接升。发售就在下周,我库里吃灰的旧版终于可以删了。咱也别急着吹,等17号上手再说。
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