我刷到消息的时候愣了一下——《Once Human》的最终测试这周就开,而且这次是全球都能参加,不像上次那样只限北美和欧洲。但有个小问题:名额“严格有限”,先到先得,抢完就关下载通道。
事情是这样的。6月17日晚上7点(太平洋时间)开测,一直跑到7月8日深夜。这次是公开测试,不是之前的封闭测试,但别被“公开”两个字骗了——并不是谁都能进的,用户上限一到,Xbox Insider Hub那个下载入口可能直接消失。预下载从太平洋时间下午5点、东部时间晚上8点开始,换算一下,咱们这边大概是周三凌晨1点。
说实话,这种“公开但限量”的操作,让我想起某些演唱会抢票。官方原话是:“spot are strictly limited and available on a first-come, first-served basis. Once the user cap is reached, the download channel may close, so be sure to secure your spot early!”翻译成人话就是:手慢无,别犹豫。
不过等等,先别急着定闹钟。咱们聊聊这游戏到底是什么来头。
《Once Human》是个开放世界超自然生存游戏,背景塞在一个奇怪的后末日时代里。Steam版2024年就上了,到现在攒了8万多条玩家评价,状态是“多半好评”。玩法上是多人联机,你可以跟朋友一起打怪物、抢资源、盖据点,顺便挖一挖隐藏的剧情线。官方描述有句话挺中二:“曾经你只是人类,现在你有能力重塑世界。”
这次测试的核心变化在哪?首先,之前是封闭测试,现在升级成开放测试了,但依然限量。全球可参与是一个大进步,毕竟上次只服务北美和欧洲玩家,其他地区的老哥只能干瞪眼。其次,内容上给了多个“scenarios and seasons”——我不太确定中文怎么翻合适,大概是不同剧本和赛季模式吧。你可以选择先熟悉系统,也可以直接冲进硬核挑战。
奖励这块也挺实在。测试期间任意角色冲到20级,就能拿到一个外观选择箱和一个武器皮肤选择箱,这两样东西能带到正式版里。相当于你参与这次测试,等于提前给自己的正式版账号攒点皮肤资源。
有个事得提醒一下:测试进度不会继承到正式版。你在里面肝的一切,正式发售那天就清零了。另外官方明确禁止分享测试中的任何内容,截图录屏之类的都得小心。如果Xbox Insider App那边抢不到下载位,据说还能通过Discord社区的Google表单碰碰运气,但这个操作我没试过,原文只是提了一嘴。
完整的Xbox和PS5主机版计划在2026年晚些时候推出,到时候也是免费游玩。这次测试主要在Xbox Series X和Series S上跑,算是给主机玩家提前上手的机会。
我琢磨了一下,这游戏在Steam上跑了两年多,评价数堆到8万条还能维持“多半好评”,说明它至少不差。生存类游戏本身是个卷得飞起的赛道,《Once Human》能站住脚,靠的大概是那个“超自然”题材的差异化。不是打僵尸,也不是核废土,而是偏怪诞、带点诡秘味道的后末日世界。
但限量测试这个设定,对于咱们这种“看到消息已经晚了两天”的玩家就有点劝退了。预下载窗口就那么窄,名额满了直接关通道,官方也不说具体放多少位置。你想体验吧,得拼手速;你不想折腾吧,又觉得自己错过了什么。
我觉得最稳妥的策略就是:6月17日当天盯着Xbox Insider Hub,太平洋时间下午5点一到就点预下载。如果你刚好夜里不睡,北京时间周三凌晨1点前后是个关键窗口。抢到了就进去看看,抢不到也别太上火,反正主机正式版年内就出,到时候直接玩完整版也不亏。
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