近日 ArenaNet 工作室负责人科林・约翰森发布官方博文,正式解读《激战 3》的品类定位,引发全球 MMO 玩家群体广泛讨论。

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博文中明确,《激战 3》属于 MMORPG 范畴,其 MMO 属性显著强于初代作品,但并不会复刻《激战 2》标志性的大规模核心玩法。官方同时梳理了系列前作的品类定位:初代《激战》本质为任务制动作角色扮演游戏,仅共享主城场景,因玩家普遍认知才被归入 MMO 行列;《激战 2》则是正统大型 MMO,设计初衷就是打破品类固有规则。

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官方表示,这样的差异化定位能让三款作品在不同时间线讲述泰瑞亚世界的故事,以截然不同的体验并行运营。目前官方披露的信息仍较为宽泛,玩家已在社交平台展开大量猜想,方向覆盖开放世界 MMO、初代精神续作甚至单人游戏等多种类型。在当下 MMO 新品稀缺的市场环境下,这一消息也被不少爱好者视作正向信号。

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